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| Acerca de: Croft Generation |
:: Introducción ::
El motivo de esta sección, es para dar a
conocer a todos los visitantes la historia de Croft Generation, desde sus
orígenes hasta la actualidad, como surgió todo, sus distintas versiones de
diseño, grandes proyectos, exclusivas, etc.
En primer lugar, un poco de información sobre el webmaster, mi nombre real es Sergio, pero todos me conocen por mi nick SeRmOnGaR, vivo en Zaragoza, España, y actualmente estoy estudiando Ingeniería técnica de Informática de Sistemas, actualmente (año 2007) tengo 23 años. Podéis ver una foto mía a continuación.
La web se puso online el 9 de Diciembre de 2001, y surgió a raíz de una recopilación de material de Tomb Raider en mi disco duro, dicho esfuerzo pensé que era buena idea compartirlo con mis amigos que también les gustaba TR, por lo que lo puse online después de darle pensar cual podría ser su diseño.
Hacía falta darle a este primer diseño un nombre, para aquel entonces, había algo de información acerca del nuevo juego, TR el Ángel de la oscuridad, y tenía que pensar un nombre no conocido hasta la fecha, añadirle como dominio algo que fuera Tomb Raider, me pareció que estaba muy visto, así que tomé parte del nombre provisional de TR AOD, antes llamado Next Generation, y lo combiné con el apellido de la protagonista. Además, dicho nuevo dominio serviría para sucesivas entregar, ya que Croft Generation significaba Generación Croft, por lo que no quedaría el nombre obsoleto con el paso del tiempo.
:: Diseños ::
A continuación os muestro los diseños webs que hubo a lo largo de estos años, algunos de ellos rescatados de cds archivados, aunque algunos de ellos al perderse mucha información solo pude hacer un montaje para darnos una idea.
Croft
Generation v.1: Este diseño fue uno de los primeros, una versión mejorada
y la única que guardo
en cds, puesto que sus versiones predecesoras se parecían,
pero estaban menos desarrolladas; por primera vez incorporé contenidos flash,
como el menú de la izquierda, el cual tras aparecer como una persiona que
descendía, además sonaba un disparo al presionar la sección a la que se quería
acceder. El banner de la web se ubicaba en la parte de arriba de la web y de
forma fija, y los contenidos en el centro de la página. En la página principal,
se encontraban las actualizaciones como en todas las versiones, y disponía de un
dibujo montaje de Lara y Kurtis con accesos directos a un historial de
introducciones flash, los premios obtenidos para Croft Generation, cuenta atrás
para el juego TR AOD y para la segunda película TR COL.
Croft Generation v.2: Este segundo diseño
fue actualizado con la salida de TR AO
D y de la segunda película. La miniatura
que se muestra a continuación se trata de la versión navideña que tuvo, ya que
su aspecto anterior no lo conservo en ningún lado, pero puede darse una idea.
Disponía de un encabezado fijo, donde aparecía el logo de Tomb Raider con
texturas de fuego y las Laras de AOD y TR2, a continuación un menú flash con
sonidos, pinchando en la flecha aparecían más secciones. En la página de
actualizaciones, se mostraba en tres columnas, la de la izquierda servía para
mostrar accesos directos, y a su derecha los mensajes del nuevo tagboard. En el
centro podíamos leer todas las actualizaciones y las distintas secciones. La
zona blanca de la izquierda era la publicidad de la web en aquellos
momentos.
Croft
Generation v.3: Este tercer diseño, fue actualizado con la espera
de lo
s primeros detalles de TR Legend, tiene un tono egipcio, con sus
dos columnas laterales, donde a su izquierda está el menú desplegable
por primera vez, y a su derecha el tagboard. En la zona central, su
fondo gris tenía un degradado más claro, para terminar en la base de
unos escalones con una Lara de TR4 sentada y un escorpión. El
encabezado superior, por primera vez cambiaba aleatoriamente cada vez
que se entraba en la web y el logo de Croft Generation cambió de forma,
estando presente en todos los encabezados. A continuación, la miniatura
que se muestra, es un boceto hecho con photoshop que guardaba, ya que la
versión original se perdió, pero podéis haceros una idea cual era su
estructura.
Croft
Generation v.4: El cuarto diseño y de los más actuales, nos
acompañó durante toda la esper
a restante de TR Legend y después de su
salida, esperando ansiadas noticias de TR Anniversary. Este diseño
recoge gráficos de Legend como las paredes de cuevas de colores azules.
Una vez más los encabezados son mostrados de forma aleatoria distintos
dibujos, renders sobre la pared de color azul y el logo del anterior
diseño de Croft Generation. En la parte lateral derecha se encuentra
accesos al tagboard y la encuesta, entre otras cosas. En la parte
central como siempre, las actualizaciones y donde va ubicado todo el
contenido de la web. Como novedad, y gracias a una idea de mi
amigo Rodri, la web incorporó en cada página, de forma aleatoria, un
clip de sonido, donde podíamos escuchar frases características de Tomb
Raider, tanto en juegos como películas. La galería de imágenes fue
optimizada, mostrando de forma más intuitiva su navegación a través de
las distintas páginas que lo formaban.
Croft
Generation v.5: El quinto diseño, como podéis observar es el
último y actual, q
uise dar un cambio radical de aspecto, en primer
lugar, quería que el diseño no fuera tan largo como los tres anteriores
diseños, y que a una resolución óptima para muchos de 1024x768, se viera
a simple vista, sin tener que desplazar la página. El diseño fue
elaborado por completo con Photoshop, un marco con el fondo del atardacer típico
de la carátula de TR Legend, a su izquierda en cada sección distinta, una pose
de una Lara distinta superponiéndose un poco sobre el cuadro central blanco
donde van el contenido de cada sección. Como novedad, en la portada principal,
Lara se mueve en formato flash al igual que en la página oficial de TR. El
diseño del logo Croft Generation también evolucionó en forma de círculo. También
por primera vez y para ahorrar espacio y tiempos de carga, el tagboard y las
encuestas, tan solo se muestran en la página de las actualizaciones; y para
concluir, en la zona superior antes de las actualizaciones, se muestra una
imagen de anuncio con lo más destacado y novedoso en la web.
:: Proyectos ::
En primer lugar, desde sus inicios de la
web, con el paso
del tiempo cuando la web se dio más a conocer, surgió con la colaboración de
Perico y Mark con sus diseños web, un proyecto que desde hacía tiempo estaba
funcionando, se trataba de Noticias TR (NTR), en
donde cada semana nuestro periodista El-Perico, redactaba artículos y nos
informaba de las noticias del mundo TR, su auge fueron en los tiempos de inicio
de Croft Generation, aunque este proyecto independiente respaldado por Croft
Generation separándose como web, no tuvo mucho éxito debido a la escasez de
noticias tras TR AOD, sin lugar a dudas, marcó un antes y después en la
información de Noticias por la Red.
Con la espera de TR AOD, la web oficial
se abrió, pero una vez más como hasta ahora, había
varias versiones de la web en varios idiomas, pero el 2º lenguaje más hablado en
el mundo, el español no estaba traducido, ni llevaban intenciones de
incorporarlo, así que en esta web, y con gran apoyo de otros webmasters, surgió
La Plataforma Web Oficial TR en Español. La campaña
constaba con una imagen promocional distribuida por varias webs en donde
indicaba los requisitos para obtener nuestro fin, mandando emails al webmaster
de EIDOS y a CORE Design, conseguimos que la web oficial de TR AOD se tradujera
al español, aunque estuvo algo desfasado con el resto de idiomas, pero lo más
importante, fue que conseguimos que para a partir de entonces, se actualizara
desde un principio la web también en español y actualizado con los mismos
contenidos que el resto, lo pudimos ver con Legend y Anniversary. Prueba
conseguida.
Poco después surgió un proyecto muy
prometedor, a manos de un gran equipo con Rodri a la c
abeza,
empezamos a elaborar el juego de la primer película de TR,
LCTR: El Juego. Dicho proyecto no terminó de ver la luz debido a un fallo
en el ordenador del creador, donde se perdió muy bueno niveles como la Mansión
Croft, quedando algunos archivos para su posible reutilización. El primer nivel,
lucha contra el Robot Simon, estuvo a punto de lanzarse, aunque se preferió
retrasar el lanzamiento para alargar la duración del nivel, pero el diseño del
robot era muy bueno, yo mismo lo jugué. Aunque no todo cayó en saco roto, ya que
actualmente disponemos de un gran amigo que maneja la edición de niveles como
nadie, su nombre es Koldo, y posiblemente se encargará en un futuro no muy
lejano, de dar vida al juego de la primera película con elementos recuperados
del anterior proyecto, pero todo esto una vez que finalice sus proyectos
actuales de niveles que está elaborando.
Tenemos una copia de la web promocional del juego a continuación: http://lctrgame.croftgeneration.com
Con los primeros anuncios de la creación del
juego de la película, Croft Generation aportó todo su ayuda
a un nuevo proyecto, el cual no terminó a dar fruto en ese instante, se trataba
de una revista electrónica gratuita con todas las novedades en el mundo de TR,
el creador de esta idea fue Copusoft, y el nombre de dicha
revista fue Tomb Zone, el cual podéis ver
una captura de la portada que iba a ser el primer número, donde se analizaba el
proyecto del juego de la primera película, y la web Croft Generation.
Quizás lo que no sabías, es que debido a la falta de noticias de TR (durante la espera de primeras noticias de TR Legend) este proyecto se tuvo que retrasar, y surgió de nuevo un tiempo después con el nombre de TR Fans Magazine, la cual muchos de vosotros ya la conocéis.
Es un proyecto actual, pero que hace tiempo
di
o
lugar, los comics de Tomb Raider en español solo
salieron traducidos hasta el número 20, por lo que con el impulsor de la
traducción de comics, la comunidad CRG, conseguimos entre todos los fans y
usuarios de Croft Generation, colaborar con este proyecto, para poco a poco
involucrarse de lleno, y traduciendo al completo toda la saga Journeys, algunos
especiales y el vol.1, dicho proyecto lleva mucha dedicación, y de vez en
cuando, algún miembro de la web se presta voluntario para traducir algunos
números de los comics, y yo o algún otro voluntario, maquetarlo para que tome
forma el comic en español.
Todo aquel que quiera seguir colaborando con este proyecto, puede ponerse en contacto conmigo.
El proyecto más actual, además de las
míticas animaciones de todos los Tom
b
Raider, las cuales ya van desde TR1 a TR Legend (próximamente con el estreno de
Anniversary, también serán incluidas), podréis descargar pronto las animaciones
de TR1 dobladas en voces en español, gracias a miembros de TR Fans y Croft
Generation. Todas las animaciones con muy buena calidad. Cada usuario grabará su
parte del diálogo (yo también tengo un papel como Qualopec y Tihocan), y una vez
listo, me encargaré de pasar las voces a las animaciones de TR1 (y TR2 más
adelante)