Tomb Raider AOD
Desarrollador/Editor: CORE Design / Eidos
Formato: PC / PS2
Fecha lanzamiento: 20 Junio 2003
Género: Acción, aventuras
Web oficial: www.tombraider.com
Todo comienza con una terrible tormenta en la noche de París, Lara Croft se encuentra en un amplio salón, y discute con su mentor Werner Von Croy; de repente, un disparo suena en la oscuridad, Von Croy cae al suelo, Lara sorprendida, mira sus manos manchadas de sangre... mientras, en las calles de París se oyen sirenas, extrañamente la policía llega pronto al lugar del crimen; Lara empieza a correr mientras los perros le pisan los talones. Al final se libra de ellos saltando por una ventana. El peligro ha pasado... de momento. Lara se para a reflexionar, ella es la principal sospechosa de un crimen que nunca cometió. Lara debe huir de la policía lo más rápido posible, así que todo comienza huyendo por los tejados de París, bajo una tormenta.
Pronto descubre, al visitar a Margot Carvier, utilizando la nota que le dió Von Croy antes de morir, que estaba buscando una pintura obscura, Eckhardt le encargó recuperarla, esta se encontraba en el Louvre, y como el no podía hacerlo, era la razón por la que llamó a Lara; por lo que Lara va al encuentro de la pintura, donde se cruza en su camino Kurtis Trent, el último miembro de Lux Veritatis, y que tan solo anda buscando venganza por el asesinato de su padre, su asesino fue Eckhardt, un alquimista que intenta revivir la raza Nephilim; por lo que a lo largo del juego se encuentran Lara y Kurtis deciden cooperar y detener a Eckhardt.







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