- Una trama muy consolidada.
- Dentro de los primeros seis TRs, es el más largo de todos, contando con 40 niveles.
- Para avanzar en el juego hace falta pasar de un nivel a otro, avanzando o retrocediendo para completar los puzzles, por lo que en muchas ocasiones, te puedes perder al tener que buscar a lo largo de unos cuantos niveles, debido a su gran extensión de lugares donde viajar.
- Enemigos sobrenaturales que no se pueden matar, tales como momias, toros con coraza, e incluso el dios Set.
- Por primera vez, los objetos recogidos pueden ser mitades, por lo que es necesario tener que combinarlos para que el artefacto tenga efecto; también ocurre lo mismo con las armas, pudiéndole aplicar mejoras como por ejemplo una mirilla láser.
- Por primera vez aparece unos prismáticos para analizar el entorno desde lejos.
- Aparición por primera vez de cuerdas, donde te puedes balancear para alcanzar el lado opuesto de un acantilado o habitación.
- Conducción de varios vehículos, como un jeep o una moto con sidecar, donde le aplicamos óxido nitroso para saltar acantilados.
- Por primera vez mientras escalas, se puede doblar esquinas.
- Mini juegos curiosos, como por ejemplo una partida con fichas cuyo adversario es un dios.
- Primeros niveles de entrenamiento lo protagoniza Lara cuando es pequeña, dándole mucha información acerca del pasado de Lara e introducirnos en lo que pasa en el juego y saber de ese resquemor entre Lara y Von Croy.
- Distintas municiones para la misma arma, como por ejemplo: munición que envenena, explosiva, cegadora...
- Mejorado el cambio climático siendo más caótico y tenebroso conforme vamos avanzando en el juego.
- Lara al mojarse gotea su ropa y su pelo por primera vez.
- Utilización de palancas para forzar puertas.
- Éste es el primer juego en donde desaparece la Mansión Croft hasta el TR AOD.
- Numerosas trampas mortales en tumbas egipcias.
- Reducción de los pechos de Lara.
- Mejorado el movimiento de la coleta.
- DLara no cambia de ropa en toda la aventura.