Edición Niveles: Guía
Escribo esta sección, con la ayuda y orientación de mi amigo KoldoCroft, para guiar a aquellos usuario que les gustaría empezar con la edición de niveles, pero sin embargo, debido a su complejidad no se atreven a comenzar. A continuación os dejo un paso a paso sobre como empezar y enlaces a las descargas que debes seguir, para que se utiliza cada herramienta, etc:
Antes de continuar con las utilidades, también os pongo a continuación unos manuales en inglés y español de las dos utilidades, TRLE oficial, y el DXTre3d.
Manuales
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| TRLE Inglés | TRLE Español | Dxtre3d Inglés | Dxtre3d Español |
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| 3.80 mb | 2.60 mb | 1.16 mb | 1.33 mb |
Utilidades
- Lo primero de todo, necesitamos instalar el Tomb Raider Level Editor Oficial (TRLE), dejo las versiones de PC y Macintosh; y también las liberías necesarias, Visual Basic 5 Runtime y Visual Basic 6 Runtime:
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| TRLE PC | TRLE Mac | V.Basic 5 Run | V.Basic 6 Run |
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| 175 mb | 170 mb | 2.03 mb | 2.36 mb |
- Una alternativa al editor de niveles oficial, es el DXTre3d (sin embargo, deberías instalar el TRLE de todos modos).
DXtre3D rev.2L 5.37 mb
- También deberás instalar el programa, Wad Merger, alli podrás incluir objetos extras o lo que necesites para incluir en tu nivel, los modelos deberán ir en la carpeta GRAPHICS/WADS del TRLE. Una dirección web donde podréis encontrar muchísimos objetos es: http://www.trsearch.org. La mejor forma de comenzar tu proyecto es que importes tus modelos y lo organices antes de empezar nada, para evitar errores.
WADMerger 1.98 Beta 3 672 kb
- Otra utilidad que quizás sea de interés, es el STRiPix, su función es la de iluminar los objetos y retexturizarlos. También se utiliza PixStr22, aunque segun experiencias en internet, Strpix es más usado, sin embargo, pongo para descargar ambas:
STRpix 3.9.5 rev 1L 310 kb
PixStr22 1.28 mb
- También añado a la lista el tomb2pc.exe modificado para que no de errores y el tomb4.exe modificado para que aguante más memoria.
Actualización TRLE velocidad 499 kb
Tomb4.exe memoria 400 kb
- La siguiente utilidad, llamada FexMerger sirve para mezclar, añadir o quitar objetos (tanto movibles como estáticos) de juegos como TR1 gold, TR2, TR3, TR4 y TR5.
FexMerger 3.1 400 kb
- Tr-Media Manager permite preparar archivos como películas, imágenes, textos, música, todos ellos para insertar de forma personalizada en tus niveles.
TR Media SDK 1 11.40 mb
- Script Generator, como ya podéis imaginar, es un programa que genera escripts para tus niveles. Tiene muchas opciones para aquellos que no saben hacer scripts a mano.
TR Script Generator 2.0 1.11 mb
- Otra utilidad que detallamos es Tomb Raider Engine Patcher, es una utilidad de código abierto que modifica el motor de Tomb Raider 4 (el archivo tomb4.exe) usado para jugar a los niveles personalizados de TRLE y DXTre3d. Esta utilidad permite cambiar parámetros hardcoded, modificar objetos y comportamiento de los triggers, añadir nuevos funciones gameplay, crear flipeffects personalizados, eventos de tiempo y pareches para luego compartirlos con toda la comunidad.
Ahora además TREP también permite modificar la mayoría de los parámetros de TR4 usando archivos script, y así como también crear tus propios scripts para modificar cualquier parámetro del nivel.
TREP v.076 rev5b 298 kb
Código fuente TREP v.076 355 kb
- TBuilder (Texture Builder), símplemente su función es la de simplificar la tarea de hacer packs de texturas para tus niveles, muy fácil de usar.
TBuilder 2.4 466 kb
- Otra utilidad extra puede ser MilkShape 3D, es un modelador de bajos polígonos, el cual fue inicialmente diseñado para Half-Life.
MilkShape 3D 5.19 mb
- Leikkuri ("cutter" en inglés) es una simple utilidad para modificar las fuentes de TR4, tamaños de símbolo, posiciones y coordenadas.
Leikkuri v.043 40.5 kb
- Por último, y no por ello menos impresionante, la utilidad Metasequoia es un modelador de polígonos para 3DCG y juegos de desarrollo. Además puedes obtener en tus niveles efectos de redondeados para dar mayor nivel de realismo a tus creaciones.
Metasequoia 2.44 4.89 mb







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