
Anuncios y Trailers

Trailer de precompra del juego
Tráiler de precompra en GameStop con el primer DLC incluido. La tumba del aventurero perdido y el mapa multijugador de Shanty Town.

Trailer del mando de XBOX 360. Demetrious Johnson
Lara Croft y Demetrious Johnson, dos héroes improbables que tienen más en común de lo que se cree.

Anuncio de TV
Anuncio de televisión de Tomb Raider (2013). Ha nacido un superviviente.

Trailer de precompra para Gamestop. Anuncio de TV
Anuncio de precompra de GameStop para Tomb Raider (2013).

Todos Somos Tomb Raiders. Parte 1
La empresa española Koch Media estrena este anuncio, un hombre haciendo parkour por la ciudad con una sola misión, llegar a casa a tiempo para jugar a Tomb Raider (2013). Parte 1.

Todos Somos Tomb Raiders. Parte 2
La empresa española Koch Media estrena este anuncio, un hombre haciendo parkour por la ciudad con una sola misión, llegar a casa a tiempo para jugar a Tomb Raider (2013). Parte 2.

Todos Somos Tomb Raiders. Parte 3
La empresa española Koch Media estrena este anuncio, un hombre haciendo parkour por la ciudad con una sola misión, llegar a casa a tiempo para jugar a Tomb Raider (2013). Parte 3.

Punto de inflexión
Armada únicamente con sus instintos y su capacidad física para superar los límites de la resistencia humana, Tomb Raider ofrece una historia intensa y descarnada sobre los orígenes de Lara Croft y su ascenso desde una joven asustada hasta una dura superviviente.

Encrucijada
Una joven Lara Croft ya ha demostrado ser una superviviente. Atrapada en las garras de una enigmática isla, Lara es capturada por unos nativos hostiles y se enfrenta a una decisión traumática que define su carácter. En esta isla, las fuerzas que escapan a su control no dejan a Lara otra alternativa que la de luchar despiadadamente por su vida.

Superviviente
El nuevo tráiler de Tomb Raider muestra a Lara pasando de sobrevivir a convertirse en una superviviente.

Renacimiento

Multijugador
EIDOS Montreal desarrolló el multijugador de Tomb Raider (2013), este tráiler muestra diferentes modos de juego.

TressFx PC
AMD y Crystal Dynamics presentan estas imágenes del juego con el pelo TressFX. Esta tecnología realiza una simulación en tiempo real del cabello, respondiendo a fuerzas como el viento, el movimiento y la gravedad. Esta tecnología utiliza el lenguaje de programación DirectCompute, y ha sido optimizada para la arquitectura Graphics Core Next de la AMD Radeon™ HD 7000 Series.

Trailer anuncio de la Definitive Edition
La Edición Definitiva de la aclamada aventura de acción ha sido reconstruida para las consolas de nueva generación, presentando una Lara obsesivamente detallada y un mundo increíblemente realista. Aguanta los combates de alto octanaje, personaliza las armas y el equipo, y supera los extenuantes entornos para sobrevivir a la primera aventura de Lara.

Lara de Próxima Generación
Tomb Raider: Definitive Edition, el productor ejecutivo Scot Amos explica la tecnología de nueva generación que hay detrás de la nueva imagen de Lara.

Trailer de lanzamiento de la Definitive Edition
Tomb Raider: Definitive Edition es la aclamada aventura de acción, reconstruida específicamente para las consolas de nueva generación.

Gameplays

Conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2011
Conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2011, esta es la primera vez que podemos ver el gameplay de Tomb Raider (2013).

IGN E3 2011
Juego de Tomb Raider en el E3 2011 y entrevista con Karl Stewart en IGN.

E3 2011. Gameplay extendido
Gameplay extendido de Tomb Raider (2013) en el E3 por Gamespot.


Exclusive demo para Spyke TV en el E3 2012
Entrevista de la demo de Tomb Raider a Karl Stewart para Spike TV.

Gamespot E3 2012. Demo del escenario
Lara Croft está de vuelta en esta demostración de juego de Tomb Raider en el E3 2012 por Gamespot.

Microsoft E3 2012
Juego lleno de acción en este nuevo Tomb Raider, desde la conferencia de prensa de Microsoft del E3 2012.

Comic-con 2012 Demo
Echa un vistazo al exclusivo All Access del nuevo Tomb Raider en la Comic-Con de GameSpot.



Eurogamer Expo 2012
Meagan Marie y Brian Horton de Crystal Dynamics hablan de Tomb Raider en las sesiones de desarrolladores de la Eurogamer Expo 2012.


Q&A Demo extendida
Preguntas y respuestas con la repetición del juego de la demo extendida de fondo.

Tumbas de Tomb Raider
IGN muestra la primera tumba de Tomb Raider (2013), una tumba opcional llamada Tumba de los Indignos.

GameStar
En este vídeo con escenas exclusivas del juego, Lara Croft lucha y escala en este reinicio de Tomb Raider.

Mejorando a Lara
Noah Hughes muestra las opciones del campamento base y cómo mejorar las armas y las habilidades de Lara.

Huida del monasterio
Lara se abre paso desde un monasterio hasta el borde de un poblado de chabolas, utilizando el entorno para triunfar en un combate brutal.

Tumba del Indigno
Un desarrollador de Crystal Dynamics muestra la tumba del Indigno sin spoilers en la resolución del puzzle.



Top 10
Ahora, el director del juego, Daniel Bisson, narra los diez momentos favoritos del equipo del juego, que abarcan desde escenarios de escape llenos de acción, rompecabezas y momentos más tranquilos de descubrimiento y triunfo personal.

Making of Tomb Raider

Haciendo la portada
El primer podcast de vídeo de Tomb Raider (2013): Haciendo la portada. Exclusiva de Game Informer.

El Trailer
El tráiler del making of de Tomb Raider (2013), el punto de inflexión.
The Final Hours of Tomb Raider

Un Icono Renacido
Crystal Dynamics se ha asociado con el periodista de videojuegos Geoff Keighley para producir una nueva e innovadora entrega de su prestigiosa serie documentada Final Hours, que será presentada por el actor y jugador Zachary Levi. La serie comienza con una entrevista exclusiva con la recién anunciada voz del personaje de Lara Croft, Camilla Luddington.

Orígenes de una Historia
Crystal Dynamics presenta el episodio 2 de Las horas finales de Tomb Raider, que se sumerge en el proceso creativo que hay detrás de la historia del juego.








Tomb Raider – Guía de Supervivencia



Combate de Supervivencia
En este episodio, veremos cómo las habilidades de Lara y su creciente arsenal se unen en el combate. Ya sea en una pelea cuerpo a cuerpo o en un tiroteo, Lara debe convertirse en una maestra de las armas para sobrevivir al Triángulo del Dragón.
Entrevistas y Documentales

Karl Stewart E3
Primera entrevista de Tomb Raider (2013) en el E3 por Karl Stewart.

Karl Stewart en Square Enix
Segunda entrevista de Tomb Raider (2013) en el E3 por Karl Stewart en la sede de Square Enix.

Darrel Gallagher en el Pre E3 2011
Entrevista a Tomb Raider en el show previo al E3 por Darrell Gallagher.

Meagan Marie
Entrevista a la responsable de la comunidad de marcas de Tomb Raider, Meagan Marie.

Ron Rosenberg en el E3 2012
Entrevista de Tomb Raider a Ron Rosenberg en el E3 2012.

Kyle Peschel en el E3 2012
Entrevista de Tomb Raider – Kyle Peschel en el E3 2012.

Camilla Luddington en el E3 2012
La nueva Lara Croft, Camilla Luddington, pasa por aquí para hablar de su papel en el próximo Tomb Raider, en la Comic-Con 2012.

Karl Stewart en el Gamescom
Entrevista sobre el juego Tomb Raider en la Gamescom 2012. El director global de la marca, Karl Stewart, nos lleva a través de la historia del juego, Camilla Luddington y todos los últimos secretos de Tomb Raider (2013).

Historia del juego por Karl Stewart
Documental de Gametrailers sobre la historia de Tomb Raider (2013), entrevista a Karl Stewart.