El pasado 18 de Abril, tal como comunicamos en redes, se lanzó el primer parche de Tomb Raider IV-V-VI Remastered y trae muchas novedades. Ha mejorado mucho el juego, aunque al Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad, aún necesita algún parche extra, pero va por el buen camino. Estas son las notas del parche, divididos en varios apartados, primero los cambios generales y después juego por juego.
Cambios generales del parche
- Nuevos atuendos desbloqueados – Sumérgete en el Modo Foto con looks icónicos de las aventuras pasadas de Lara Croft. Desbloquéalos con el selector de atuendos de Tomb Raider IV y V Remastered.
- Actualizaciones del modo Foto – Ahora incluye la opción Animar, gafas de sol y animaciones faciales en el modo gráfico clásico.
- Ajustes gráficos ampliados: se han añadido nuevas opciones de brillo y filtro retro para personalizar los efectos visuales.
- Creador de Flyby Camera – Ahora puedes ajustar cámaras individuales al configurar tomas cinemáticas.
- Ajustes en las fuentes de los menús: las fuentes HD de TR4 y TR5 se han redimensionado para mejorar la coherencia con los elementos visuales clásicos.
- Mejoras de texturas: se han limpiado las texturas y se ha mejorado su fusión para reducir las costuras visibles.
- Iluminación – Los destellos ahora iluminan correctamente el entorno.
- Animación – Lara ya no se anima mientras está inconsciente o muerta.
- Actualizaciones de la cámara: se han eliminado las cámaras fijas de los controles modernos, lo que ofrece a los jugadores una experiencia más fluida.
- Mejoras en los controles: se ha mejorado la interacción con los interruptores de salto, el agarre de la cuerda y el manejo de la antorcha, especialmente con los controles modernos.
- Arreglos en la cámara del techo – La cámara de Controles Modernos se comporta ahora de forma más predecible cerca de techos bajos.
- Actualizaciones en el comportamiento de la música: ahora la música se pausa al abrir el inventario y las pistas de música secretas se superponen a los sonidos ambientales en lugar de interrumpirlos.
- Mejoras en las trampas retráctiles: los objetos como los pinchos ahora se animan correctamente en lugar de escalarse.
- Reacciones de caída – Lara ahora reacciona con expresiones faciales apropiadas al caer desde grandes alturas.
- El inventario funciona ahora a 60 fps.
- Localización – Varias correcciones de texto y traducción en varios idiomas.
The Last Revelation
- Retoques visuales: mejora de la iluminación, los efectos y la fidelidad visual general en todos los niveles.
- Pantallas de carga HD – Se han añadido nuevas pantallas de carga HD para una transición más envolvente.
- Destello de lente: el clásico toque cinematográfico vuelve a TR4.
- Controles del vehículo – Los controles del Jeep y la moto se han suavizado para mejorar la experiencia de conducción.
- Correcciones geométricas – Se han rellenado huecos en la Tumba de Seth y se ha eliminado una puerta flotante en el Ferrocarril del Desierto.
- Coherencia de personajes: el modelo facial HD de Aziza ahora coincide entre el juego y las escenas.
- Precisión medioambiental – Se ha corregido la señalización árabe en El Cairo para que sea más auténtica.
- Correcciones musicales – El nivel del Templo de Horus ahora reproduce la música ambiental correcta.
Chronicles
- Mejoras en el cielo y la iluminación: se han actualizado las cajas del cielo en alta definición y se han añadido efectos de iluminación para crear ambiente.
- Actualizaciones de modelos – Se han revisado los grifos alados y las texturas de los ladrillos blancos para que se ajusten mejor al juego original y a las referencias de la vida real.
- Imágenes de la lucha contra el jefe: se han restaurado las texturas de los agujeros que faltaban durante la batalla contra la hidra.
- Arreglos del entorno – Se han corregido incoherencias visuales con puertas, rejas e iluminación demasiado brillante.
- Efectos del agua – Resuelto el combate z sobre la sangre en el nivel Submarino hundido.
- Revisiones de objetos en alta definición: se han actualizado los tesoros, las máquinas expendedoras y otros elementos del decorado para adaptarlos a la estética clásica.
- Corrección de logotipos – Se han corregido los logotipos reflejados de VCI.
- Ajustes en el diseño de los niveles: las ilusiones de los pasillos se han sustituido por pasillos reales y las barras metálicas se han restaurado para igualar el aspecto original.
El Ángel de la Oscuridad
- Nuevos recursos en alta definición: ahora hay más personajes y objetos de inventario con modelos de alta definición.
- Física del cabello – Lara y Kurtis ahora lucen mechones sueltos con una física del cabello dinámica.
- Texturas: se han restaurado los detalles y el tono de las texturas originales y se ha mejorado la fidelidad en alta definición.
- Agua: las actualizaciones visuales hacen que el agua sea más realista y fluida.
- Mejora del rendimiento: carga más rápida y juego más fluido en todas las plataformas.
- Estabilidad en PS5 – Se han resuelto los cuelgues al jugar a la versión de PS4 en PS5.
- Vuelven los controles clásicos – Se ha añadido una opción para los controles originales de la consola de 2003.
- Corrección de detalles de la historia: se han corregido errores ortográficos (como la dirección de Vasiley) e incoherencias ambientales (como la señalización y los huecos en las texturas).
- Consistencia del modelo: se han corregido errores visuales como texturas que no coinciden, iluminación incorrecta y falta de transparencia en escenas clave.
- Interacciones ambientales ampliadas – Las radios ahora reproducen segmentos de noticias, y puedes practicar el combate cuerpo a cuerpo con un nuevo tutorial en el gueto parisino.
- Actualizaciones de los controles de cámara: las vistas de cámara fija ahora se pueden cancelar con el botón «Restablecer cámara» al utilizar los controles modernos.
- Logros – El logro «Parkour» ahora se desbloquea como es debido.
- Combate y movimiento: se han corregido fallos de animación, enemigos atascados y varios errores relacionados con las pistolas duales, la física de los muñecos de trapo y el movimiento del jugador.
- Errores de audio: se han resuelto problemas con efectos de sonido que faltaban o se reproducían en bucle y se han ajustado los niveles de volumen tras las recargas.
- Correcciones en la lógica del juego – Ahora se reproducen los sonidos del teclado, las secuencias de puzles ya no rompen las animaciones y las estadísticas se registran correctamente.
- Atuendos y animaciones – Cambiar de atuendo ya no afecta a las animaciones de los ojos de Lara en las escenas.
- Comportamiento de los enemigos – Se han corregido los errores de animación del Limpiador, Boaz y Kurtis.
- Ajustes en la cámara y el campo de visión: se ha ajustado el campo de visión para adaptarlo mejor a la experiencia original, especialmente con los controles del tanque.
- Errores visuales: se han resuelto problemas de rollo de cámara incorrecto, reaparición de objetos, geometría rota e incoherencias de iluminación.
- Actualizaciones del Chirugai – Se han corregido varios errores que afectaban al sonido, los efectos visuales y la jugabilidad al usar el Chirugai.
Pantallas de carga
Y para terminar, este parche trajo nuevas pantallas de carga para Tomb Raider IV Remastered, pero actualizamos en las secciones Remaster de cada uno de los juegos (Tomb Raider I al Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad), una galería de imágenes con estas pantallas de carga.





