
A continuación un artículo de Vicente Pardo, colaborador de la web que asistió al evento de Fan Fest de XBOX para la promoción de Rise of the Tomb Raider, junto con otros fans y webmasters españoles. Gracias por tu apoyo.
Este fin de semana hemos estado presente en el evento exclusivo de Microsoft: Xbox Fan Fest 2015 que se ha realizado en sus oficinas situadas en Pozuelo de Alarcón, Madrid y donde hemos asistido para disfrutar de Rise of the Tomb Raider junto a otros webmaster, colaboradores y fans que componen la gran comunidad de fans de Tomb Raider en España.
El evento contó con la presencia de la actriz de doblaje Guiomar Alburquerque, voz de Lara Croft en España desde el reinicio en 2013 y que participo en una conferencia sobre el doblaje de videojuegos en España
Durante la conferencia Guiomar relató cómo fue su experiencia doblando a Lara Croft en Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider, destacando que se emocionó mucho al saber que había sido escogida para ello. Expreso que al no estar inmersa en el mundo de los videojuegos, no era consciente de la repercusión que tenía Lara Croft para tanta gente, quedo sorprendida de lo mucho que podía significar este personaje y esta saga para los aficionados a los videojuegos y en especial para los fans.
Guiomar comentó que el doblaje de Lara supuso uno de los mayores retos en su carrera profesional dada la dificultad del personaje y de lo difícil que suponía poder imitar las expresiones y jadeos de la actriz original en inglés, Camilla Lugdintom. Durante la conferencia pudimos ver una especie de “making off” donde veíamos a Guiomar doblando el juego. Desde CroftGeneration y nuestro análisis personal podemos asegurar que ha hecho un trabajo excelente como lo hizo en 2013 e incluso mejor, ya que ha sabido captar la madurez que ha adquirido el personaje en esta nueva entrega de la saga. Enhorabuena Guiomar.
Finalizada la conferencia Guiomar quiso dedicarnos… si dijera un ratito mentiría. Quiso dedicarnos una buena gran parte de su tiempo, pues estuvo casi una hora o más charlando con nosotros. Todos los fans pudimos hacernos fotos con ella, compartir opiniones y estuvo firmando los juegos, cómics, poster y mochilas.
Guiomar fue muy agradable con nosotros y nos trasmitía muchísimo cariño a todos los que nos acercamos a conocerla, confeso que jamás imagino que había tantos fans detrás de su trabajo. Sinceramente, esperamos y deseamos Guiomar que sigas formando parte de Tomb Raider durante muchísimos años.
Durante todo el evento Xbox Fan Fest 2015 ha habido una sala de 10 consolas aprox. Xbox One donde todo el que se acercara al evento podía jugar la demo de Rise of the Tomb Raider en ingles subtitulada en español. Nosotros no íbamos a ser menos y la jugamos, la experiencia ha sido toda una emoción. Gráficos rozando el realismo, efecto de luces realistas que impresionan, ninguna aparición de bordes de sierra en los escenarios ni personajes y unos movimientos fluidos e intuitivos. Mover a Lara Croft era un placer para el jugador mezclado con un efecto sonoro que te sumergía en las tumbas que explorábamos, te sentías dentro del juego. Pese a que se trataba de un nivel introductorio al comienzo del juego, en el nivel de Siria, el camino era un tanto lineal pero al entrar en las tumbas veías que el escenario se volvía muy amplio dando mucho margen a la exploración, repleto de secretos escondidos que encontrar y de puzzles bien pensados que resolver para avanzar. Esto nos ha gustado mucho pues nos hace intuir que lo que nos prometieron es verdad y no se tratara de un juego lineal conforme avancemos, si no que será amplio, muy abierto. Hemos mirado los detalles con lupa y luce genial.
Al medio día y gracias a Lidia Pitzalis, Manager y relaciones públicas de Xbox, nos hizo un hueco entre conferencia y conferencia, para celebrar el primer concurso cosplay oficial en España. Con nuestro amigo Alejandro Cambronero como anfitrion y organizador de este evento, seis concursantes, entre ellos yo mismo, salieron con distintos atuendos de Lara Croft, resultando ganadores los fan: Sandra Memma con su cosplay de Siberia (Rise of the Tomb Raider) y Hugo Pernas, personalizado del traje clásico (Tomb Raider: Anniversary). Los ganadores recibieron 2 litografías edición limitada por parte de Crystal Dynamics y Square Enix.
Para finalizar Lidia Pitzalis y Carlos Villasante tuvieron un detalle increíble para la comunidad española de Tomb Raider: ¡Nos permitieron jugar a puertas cerradas la versión final de Rise of the Tomb Raider pero esta vez con las voces totalmente en castellano! ¡Desde el comienzo del juego!
Confirmábamos el gran trabajo que hizo Guiomar con el doblaje de Lara y pudimos escuchar otros personajes como Jonah, Richard Croft y el nuevo personaje, Anna. El acabado del juego como ya decíamos antes en la demo, era inmejorable.
Vamos a poner alguna pega, y esta va a ser en la traducción. En Tomb Raider el nombre de la organización con la que nos enfrentaremos, Trinity, no se le cambiaba el nombre, se le llamaba tal cual. Pues bien, en Rise of the Tomb Raider si lo han traducido en el doblaje y ahora adopta su nombre en castellano llamándose La Trinidad. En nuestra opinión deberían haberlo dejado tal cual nos lo presentaron en la anterior entrega y en los cómics. Quedamos encantados también con el trabajo de doblaje del personaje de Anna, interpretado por Margot Lago, encajaba a la perfección, con el personaje de la compañera sentimental de Richard Croft.
Carlos Villasante, también manager de relaciones públicas de Xbox, dejó en nuestras manos el juego en su edición final, precintado, tal cual lo compraremos de la tienda. Lo desprecintamos en un breve unboxing conjunto, lo tenéis en el vídeo resumen que os hemos preparado del evento y que estará disponible próximamente pero en breve.
(Alicia, cosplayer y fan de Tomb Raider. Vicente, colaborador de CroftGenration. Alejandro webmaster de Tomb Raider World. Hugo, fan de Lara Croft).
También confirmaron que no habrá ninguna ningún mando exclusivo de Tomb Raider como hubo en 2013 ni tampoco una consola decorada exclusivamente con detalles de Rise of the Tomb Raider.
No podemos hacer una evaluación global de Xbox Fan Fest 2015 porque nos hemos centrado únicamente en Tomb Raider, pero si podemos decir que ha sido un evento muy organizado donde se le daba la oportunidad de probar todos los juego de Xbox a todo el mundo.
Queremos dar la enhorabuena a la organización del evento Xbox Fan Fest 2015, y en especial a Lidia Pitzalis la cual ha conseguido ganarnos a todos. Nos ha hecho sentirnos acogidos, ha dado mucha relevancia a Rise of the Tomb Raider y a los fans de la comunidad española haciéndonos los protagonistas, nos ha tratado con tal especial mimo y cariño, que es algo que valoramos mucho y no podemos dejar pasar desapercibida su gran labor. Gracias Lidia.
Yo personalmente no era y no soy partidario de los juegos con exclusividad y aunque me fastidie debo reconocer que Microsoft ha tratado a Rise of the Tomb Raider con cuidado y lo ha beneficiado haciéndolo llegar a todos los lados.
Microsoft Ibérica nos ha dado a la comunidad española nuestro lugar en los eventos y nos alegra porque ha contrarrestado de lo que la comunidad española llevamos quejándonos desde hace mucho tiempo, el abandono por parte de Square Enix y Crystal Dynamics, no dándonos la misma relevancia que a las comunidades de fans de otros países vecinos, es algo en lo que todos los webmaster y colaboradores coincidimos.
¡Chicos,10 días para disfrutar de nuestro tan querido y ansiado Rise of the Tomb Raider!
Como dijo Guiomar: ¡Nos vemos pronto en el juego!
Vicente Pardo. Colaborador en CroftGeneration.com