Animaciones HD Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad

A continuación, tenéis disponible a través de nuestro canal de Youtube, las animaciones en HD de Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad (TR AOD). Las escenas incluyen tanto cinemáticas con el motor gráfico del juego, como escenas FMV, capturado y editado por el Webmaster SeRmOnGaR.

Introducción

Introducción del juego, Lara Croft llega al apartamento de Von Croy para investigar más acerca del crimen ocurrido.

2 Días Antes

Volvemos 2 días antes de la introducción del juego, ¿Qué ocurrió en el apartamento de Von Croy? Está todo muy difuso.

Perseguida por la policía

Tras ser acusada del asesinato de su mentor, la policía parisina anda tras Lara Croft.

Huida por los tejados de la zona Industrial

Lara es perseguida por los tejados de la zona industrial, incluso con helicópteros. Tiene que perderlos de vista pronto.

Conversación con Carvier

Margot Carvier es la única que puede dar a Lara las pistas para declarar su inocencia.

Escena alternativa – Conversación con Carvier

Si Lara no mide sus palabras con Margot Carvier, no cooperará y llamará a la policía.

Escapando a tiempo 

Lara escapa a tiempo del apartamento de Margot Carvier, y lo más importante, con el diario de Von Croy.

Despertando en un vagón

Tras pasar la noche en el vagón de un tren, Lara se despierta para preguntar a gente que pudiera haber visto algo sospechoso.

Conversación con el vagabundo

La primera persona con la que conversar fue el vagabundo que se encontraba cerca del lugar donde Lara pasó la noche.

Conversación con el guía turístico

La conversación con el guía turístico da bastante más información de la que podría parecer.

La amigable Janice

En el gueto de París, Lara se encuentra con Janice, quien está esperando a su clientela. De forma amistosa, le ayuda dando información muy útil.

Encuentro con Bernard

Tras las indicaciones de Janice, Lara encuentra a Bernard en el parque e intenta obtener información, pero a cambio de un favor.

Entrega de la caja de música

Tras recuperar la caja de música, Lara se la entrega a Bernard para obtener la clave por la que acceder al camposanto.

Acceso por el portero

El portero deja pasar a Lara gracias a la clave de acceso que obtuvo, ahora podrá acceder al camposanto.

Pierre, el camarero

El camarero Pierre nos da algo de información a cambio de un favor, un pequeño objeto escondido en uno de los focos de Le Serpent Rouge.

Kurtis Trent en su moto

El sospechoso hombre del bar, Kurtis Trent, se monta en su moto y desaparece del lugar.

Daniel Rennes en la tienda de empeños

Accediendo a la tienda de empeños de Rennes para obtener algo de dinero para vender artículos o bien comprar algo útil para la aventura.

El contacto de Pierre

Pierre, tras obtener el objeto recuperado por Lara, le da la dirección de su contacto para encontrar a Bouchard.

Anton Gris y el combate de boxeo

Dentro de la iglesia hay un ring de boxeo. Lara apuesta contra Anton Gris en un combate de boxeo.

Francine y el acceso al camposanto

Francine, la ex de Pierre, deja a Lara colarse por el camposanto, lugar donde se esconde Bouchard.

Encuentro con Bouchard

Lara por fin encuentra el escondite de Bouchard, es la persona indicada para obtener la información que necesita saber.

Escena alternativa – Amenazas a Bouchard

Si Lara se dirige a Bouchard de manera amenazante, el destino que le aguarda no será bueno.

Encontronazo con Eckhardt

Lara se cruza con Eckhardt cuando iba a entregar los pasaportes en la tienda de empeños de Rennes.

Kurtis observando la explosión

Kurtis Trent observa en el canal como Lara escapa por poco de la explosión que ocurre.

La reunión de La Cábala

Eckhardt expone la situación a los miembros de La Cábala.

El Hermano Obscura

Lara encuentra la cripta del hermano Obscura, en donde encuentra la primera pintura.

Ataque en el Louvre

El equipo de Gunderson ataque en el museo del Louvre y lo llena todo de gas tóxico.

La rivalidad de Kurtis y Lara

Escapando del museo del Louvre, Lara se encuentra con Kurtis, quien le roba la pintura Obscura.

La ayuda de Bouchard

Bouchard se encuentra a Lara tirada en el suelo, este le ayuda y le lleva en coche al apartamento de Von Croy.

La escena del crimen

Lara regresa al apartamento de Von Croy, a buscar pistas en la escena del crimen.

El limpiador

Bouchard manda al limpiador al apartamento de Von Croy para eliminar a Lara Croft.

Llegada a Praga

Tras las pistas obtenidas, Lara decide viajar a Praga, allí encontrará a un periodista que podría darle más información acerca de La Cábala.

Luddick, el periodista

El encuentro en Praga con el periodista Luddick, da a Lara mucha información acerca de La Cábala y de la actividad vista por la zona.

La misión de Bouchard

Tras encontrar a Bouchard en Praga, Lara consigue sacarle información acerca de la pintura obscura y su amigo Von Croy.

Otra víctima del Monstrum

Lara tiene que darse prisa, cada vez hay más víctimas del Monstrum.

El código del Strahov

Lara consigue el código del Strahov gracias al periodista Luddick.

El interrogatorio de Luddick

Luddick es atrapado por La Cábala y aunque todo pareciera que iba a ser un simple interrogatorio, los métodos utilizados van mucho más allá.

Panel de electricidad del Strahov

Para ir a través del biodomo del Strahov, Lara tiene que desactivar la electricidad de esa sección.

Jardín botánico

Lara se adentra en el jardín botánico y se cruza en su camino Muller, quien no se esconde en confirmar que forma parte de La Cábala.

El destino de Kristina Boaz

Eckhardt da una lección a Kristina Boaz, castigándola por sus errores cometidos.

Área de contención

Lara queda atrapada en un área de contención por el mismísimo Kurtis Trent.

Kurtis Trent accediendo al Asilo

Kurtis Trent se adentra en el asilo del Strahov, en busca del proto Nephilim, el cual campa a sus anchas por el lugar.

Conversación con interno del asilo

Kurtis conversa con un interno del asilo del Strahov, quien le da información acerca de los Nephilim.

Poderes telequinéticos

Kurtis usa sus poderes telequinéticos para averiguar la contraseña para acceder al área cerrada del asilo.

El ataque del proto Nephilim

El Proto Nephilim anda suelto y ataque a uno de los médicos del asilo del Strahov.

El cazador cazado

Uno de los soldados para capturar al proto Nephilim es víctima del mismo.

Telequinesia de Kurtis de nuevo

Kurtis vuelve a utilizar sus poderes telequinéticos para averiguar una nueva clave.

Enfrentamiento con el Proto Nephilim

Kurtis encuentra al proto Nephilim, es hora de enfrentarse contra él. La única forma de derrotarlo es con un fragmento del orbe.

Derrota del Proto Nephilim

Ataque final de Kurtis con el fragmento del orbe, consigue derrotar al proto Nephilim.

Lara y Kurtis, haciendo equipo

Puesto que Lara y Kurtis persiguen un mismo objetivo, lo mejor es la cooperación entre ambos.

Traje de buceo

Para acceder a la siguiente zona, Lara debe sumergirse, así que se pone el traje de buceo.

La Cripta de los trofeos

Lara llega a la cripta de los trofeos, está cerca de encontrar el último fragmento del Orbe.

Combate contra Boaz

Kurtis Trent se enfrenta a Boaz, mientras que Lara Croft va tras Eckhardt.

Boaz, segunda fase

El combate contra Boaz tiene una segunda fase, la cual es mucho más ágil.

Boaz, golpe final

Golpe final, gracias al Chirugai, Kurtis por fin derrota a Boaz.

Combate final contra Eckhardt

Llegó la hora, Lara debe enfrentarse contra Eckhardt y dispone de los 3 fragmentos del orbe para derrotarlo.

Golpe final a Eckhardt

Golpe final con el último fragmento del orbe, necesario para derrotar finalmente a Eckhardt.

Revelación final

Lara descubre la última gran revelación de lo que realmente ocurrió esa fatídica noche en la que su amigo Von Croy murió.

La verdad tras Karel

Karel, Lara descubrió toda la verdad sobre él. Llegó la hora del gran combate final.

El Durmiente Nephilim

Tras derrotar a Karel, es hora de acabar con el Durmiente Nephilim.