Tomb Raider Legacy of Atlantis Header

Personajes

Esta sección se presentan los personajes principales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, junto con su biografía y galería de imágenes. Este juego se trata del primer juego tras la reunificación de la saga, basándose en un remake de Tomb Raider (1996) y Tomb Raider Anniversary. El canon de este juego sucede tras los eventos de Shadow of the Tomb Raider. Juego desarrollado por Flying Wild Hog en colaboración con Crystal Dynamics.

Lara Croft

Un poco adicta al trabajo, Lara es una joven sin pretensiones y adicta a los libros, hace su camino a través de la vida en busca de algún significado y una buena dirección después de que sus padres desaparecieran durante una expedición. Ella es el producto de una infancia privilegiada y fue inicialmente protegida de muchas de las duras realidades de la vida. Al crecer, Lara pasó tiempo viajando con sus padres en expediciones arqueológicas. Ella desarrolló una perspectiva mundana y una pasión por los misterios antiguos.

Croft es el eje alrededor del cual giran tantos otros Raiders. Ella está sola, sin responder a ningún maestro, ningún credo, ninguna historia, sino la que ella misma escribe.

Lara Croft Biografía
  • Reputación: Entre coleccionistas: El patrón oro. Entre los Raiders: Una leyenda, por supuesto, pero también un espejo. Admirarla es confrontar los propios límites. Resentirla es reconocerlos.
  • Fortalezas: Dominio inigualable de la mente y el cuerpo; un buscador en el sentido más puro. La verdad es su brújula.
  • Responsabilidades: Confía lentamente, a regañadientes y, a veces, no confía en absoluto. Perseguirá un secreto hasta la ruina

Biografía completa de Lara

La biografía completa de Lara Croft es muy extensa y compleja, el personaje fue desarrollado como protagonista de Tomb Raider (1996), desarrollado por CORE Design. En 2006 fue lanzado el primer reinicio de la saga, Tomb Raider Legend, desarrollado por Crystal Dynamics, y en 2013 sufrió un segundo reinicio por la misma compañía.

Crystal Dynamics anunció que el futuro de la saga va a pasar por una reunificación del las líneas temporales de los juegos de CORE Design y los dos reinicios de Crystal Dynamics, siendo todas las entregas canon.

Por tanto, puedes pulsar en la siguiente imagen para acceder a la biografía oficial completa de CORE Design y Crystal Dynamics. Conoce detalles y curiosidades de su vida, cronología de sus aventuras, etc.

Jaqueline Natla

Propietaria y directora de Natla Technologies, Natla posee diversas patentes de hardware informático de gran relevancia, y su departamento de investigación y desarrollo esta considerado uno de los motores de innovación mas prolífico y reservado del mundo de la industria. Poco se sabe de la vida privada de Natla, ya que nunca concede entrevistas ni realiza apariciones publicas. Tanto los colegas como sus rivales en los negocios aseguran que su inteligencia intimida y que es muy perfeccionista.

Jacqueline Natla es una titán de la industria. Su fachada enmascara una verdad más profunda. Es más aguda e infinitamente más peligrosa de lo que pretende ser. Hay algo calculado en sus métodos… algo depredador. Manipula eventos y situaciones, inclinándolos hacia una visión que solo ella puede ver.

Era uno de los miembros de los 3 soberanos que gobernaban la antigua Atlántida. Fue condenada por el mal uso del poder del Scion y encerrada en una cápsula congelada por sus compañeros, Qualopec y Tihocan.

  • Reputación: Entre coleccionistas: Intocables. Entre los asaltantes: una advertencia.
  • Fortalezas: Estratega visionaria, que posee una resolución implacable, casi inhumana.
  • Responsabilidades: Hubris, en su forma más pura, devora aliados tan rápido como enemigos.

Larson Conway

Larson nació en Little Rock, Texas (USA) en 1967. Antiguo teniente de los marines de los Estados Unidos que paso siete años en los cuerpos de Operaciones Especiales; a Larson lo obligaron a licenciarse de forma vergonzante tras una violenta trifulca con un oficial superior aunque los hechos reales nunca salieron a la luz. Tras ser puesto en libertad de una prisión militar, Larson decidió sacar partido de su experiencia militar, y se formo una reputación considerable entre las fuerzas mercenarias de medio mundo. En los últimos tiempos pasó a trabajar para Natla Technologies, hecho que ha obligado a enfrentarse con una vieja adversaria del pasado: Lara Croft.

Mientras que en la armada de los Estados Unidos se ganaba el respeto de sus soldados, pero su baja inteligencia no le dio para considerarse un buen oficial. Abandonó su carrera para ir a Nicaragua pistola en mano, donde una vez estuvo trabajando allí con la armada americana, pero esta vez con un papel menos significativo de oficial. Fue en esta misión cuando coincidió con Pierre quien estaba en una extra oficial excavación.

Al igual que Pierre, Larson se sentía como un mercenario, por lo que formaron equipo desde entonces.

Conway tiene toda la arrogancia de un vaquero americano. Pero como ex marine, ha sido perfeccionado por el entrenamiento y agudizado aún más por cualquier incidente que le haya valido su baja silenciosa.

  • Reputación: Entre los coleccionistas: Confiable cuando el trabajo se pone feo. Entre los Raiders: Un nombre en ascenso, pero no probado. Hay un propósito que hierve a fuego lento detrás de esa sonrisa. Un impulso para demostrar que es digno de estar al lado de personas como Dupont, Bakshi… incluso Croft.
  • Fortalezas: Probadas en combate. Sus instintos son rápidos, limpios y letales. Leal cuando elige serlo.
  • Responsabilidades: El temperamento se calienta. El orgullo lo impulsa; el respeto lo alimenta.

Pierre DuPont

Pierre nació en Nantas (Francia) en 1951, es un arqueólogo rival de Lara. Como investigador de campo, nadie ha logrado cosechar más éxitos que él. Para el gran público, es el responsable de diversos descubrimientos arqueológicos de gran importancia aunque, como Lara, se le ha acusado en varias ocasiones de manipular los yacimientos antes de informar de los descubrimientos. Aunque es un arqueólogo consumado, entre los coleccionistas más poderosos le conocen como buscador de tesoros, capaz de encontrar cualquier cosa, si se le paga bien.

Él es bueno en su trabajo, aunque en el fondo su afán descubridor tiene una motivación exclusivamente pecuniaria, y no le mueve un interés platónico por los misterios del pasado.

Despertó su interés en Lara más tarde, cuando ella era joven se presentó en el Louvre con una gran pintura que descubrió en unas de sus aventuras.

Le encantó el interés de los medios de comunicación, decidió por sus propios medios ganar fama obteniendo objetos históricos perdidos.

A menudo coincidía en su búsqueda con el mismo artefacto que Lara buscaba, por lo que se convirtieron en rivales. Lara estaba convencida que Pierre solo pensaba en las ganancias, y haría todo lo que estuviera en su poder para pararle.

Bajo el pulido de una educación parisina y la mente de su agudo arqueólogo, Pierre esconde los instintos de un depredador. Afirma imparcialidad, pero cada elección que toma sugiere que su verdadera motivación es conseguir “la gran puntuación” que lo pondrá por encima de cualquier otro asaltante.

  • Reputación: Entre los coleccionistas: Excepcional en adquisiciones. Entre los Raiders: Un poco de pavo real. ves… pero peligroso. Estudia rivales como un joyero estudia los defectos, y nada lo enfurece más que estar a la sombra de nadie. Sobre todo Croft.
  • Fortalezas: Negociador extremadamente encantador, dotado para localizar artefactos que durante mucho tiempo se pensó perdidos con una intuición que raya en lo sobrenatural.
  • Responsabilidades: Vanas hasta la médula; la admiración es su oxígeno. Propenso al teatro. La competitividad podría nublar su juicio en el momento.