

Desarrollador/Editor: CORE Design / Eidos
Formato: PC / PS2
Fecha lanzamiento: 20 Junio 2003
Género: Acción, aventuras
Web oficial: www.tombraider.com
Todo comienza con una terrible tormenta en la noche de París, Lara Croft se encuentra en un amplio salón, y discute con su mentor Werner Von Croy; de repente, un disparo suena en la oscuridad, Von Croy cae al suelo, Lara sorprendida, mira sus manos manchadas de sangre… mientras, en las calles de París se oyen sirenas, extrañamente la policía llega pronto al lugar del crimen; Lara empieza a correr mientras los perros le pisan los talones. Al final se libra de ellos saltando por una ventana. El peligro ha pasado… de momento. Lara se para a reflexionar, ella es la principal sospechosa de un crimen que nunca cometió. Lara debe huir de la policía lo más rápido posible, así que todo comienza huyendo por los tejados de París, bajo una tormenta.
Pronto descubre, al visitar a Margot Carvier, utilizando la nota que le dió Von Croy antes de morir, que estaba buscando una pintura obscura, Eckhardt le encargó recuperarla, esta se encontraba en el Louvre, y como el no podía hacerlo, era la razón por la que llamó a Lara; por lo que Lara va al encuentro de la pintura, donde se cruza en su camino Kurtis Trent, el último miembro de Lux Veritatis, y que tan solo anda buscando venganza por el asesinato de su padre, su asesino fue Eckhardt, un alquimista que intenta revivir la raza Nephilim; por lo que a lo largo del juego se encuentran Lara y Kurtis deciden cooperar y detener a Eckhardt.
Características
- Nuevo motor gráfico.
- Incrementó sus polígonos a 4400, una gran cantidad con respecto a anteriores TRs.
- Introducción de un nuevo personaje jugable, llamado Kurtis.
- Nuevos efectos visuales como la nieve o efecto de calor.
- Dobles pistolas eliminadas de la versión final del juego.
- Introducción de conversaciones con otros personajes, que en ocasiones influirá en la continuación del juego ligeramente, o incluso llevarnos a una situación en la que Lara perecerá.
- Desaparecen las cuerdas.
- Desaparecen movimientos que tenía en entregas anteriores, como el muy útil de saltar y disparar al mismo tiempo.
- Nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo (aunque limitándolo tan solo a un sólo combo).
- Modo sigilo, como echarse cuerpo a tierra, pegarse a las paredes o atacar a un enemigo sigilosamente por la espalda y romperle el cuello.
- Visita ciudades como París y Praga, El Strahov y la cripta de Lux Veritatis.
- Desarrollo de la fuerza en brazos y piernas para poder ir avanzando en el juego.
- Munición limitada por primera vez.
- Sigue sin aparecer la Mansión Croft.
- Nuevo sistema de escalada más realista. También puede pasar de escalar por una pared hasta ir por el techo.
- Nuevos movimientos de tirarse de cabeza o dar una voltereta hacia atrás para agarrarse a una cornisa.
- Desarrollo del sprint a partir del final del nivel del Louvre.
- Activar mediante un botón el modo sigilo, andar o correr.
- Lara se agarra automáticamente al borde de una cornisa.
- Banda sonora grabada por la Sinfónica de Londres.
Artefactos
Descubre un poco más detrás de los artefactos de Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad (TR AOD). En esta entrega aparecen las pinturas Obscuras, las cuales albergan una pieza del artefacto completo, llamado el Sanglifo. Además en la historia, también es muy importante los fragmentos de Periapt, los cuales son necesarios para poder derrotar al Monstrum.
Pinturas Obscura
Las Pinturas Obscura son cinco obras del siglo XV creadas por Pieter Van Eckhardt, utilizando magia alquímica negra. Cada pintura contenía un fragmento de Sanglyph para protegerlo.
Las pinturas originales mostraban imágenes demoníacas. Con el paso del tiempo, a la vez que Eckhardt se volvía más malvado, se formó la Lux Veritatis, que luchó contra los planes de la Cábala. Tras el encarcelamiento de Eckhardt, la mayoría de las propiedades y activos de la Cábala, fueron confiscados o destruidos, pero algunas, incluidas las pinturas, fueron ocultadas.
La Iglesia, al descubrir el poder extremo de las pinturas, decidió que destruirlas era inútil, ya que esto no afectaría su poder; la única opción era esconderlas. Las obras originales fueron pintadas con imágenes religiosas por el líder de Lux Veritatis, el Hermano Obscura. Antes de ocultarlas por Europa, el Hermano Obscura también creó copias de esas pinturas, llamados Grabados Obscura, cada uno con un mapa codificado que conduce a la ubicación de las pinturas originales.
En 2003, Mathias Vasiley obtuvo todos los Grabados Obscura, e intercambió esta información con Werner Von Croy.
A continuación puedes ver las imágenes de cada una de las pinturas Obscuras.





Sanglifo
El Sanglifo, también conocido como el signo de sangre, es un artefacto de gran poder creado por Pieter Van Eckhardt. Consta de cinco partes metálicas ocultas en cada una de las cinco pinturas Obscuras. Este artefacto es necesario para poder revivir a la raza Nephilim, despertando al Durmiente, un Nephilim que había sobrevivido.
El Sanglifo otorga al portador el poder de manipular la energía en forma de rayos o llamas púrpuras. También puede crear barreras energéticas que impiden el paso físico a través de ellas o crear copias idénticas del portador y usarlas como armas.

Fragmentos de Periapt
Los Fragmentos de Periapt son fragmentos cristalinos con forma de daga y cuya empuñadura tiene forma de cabeza de león, probablemente haciendo referencia al León Dorado mencionado en la profecía de los Nephilim.
Solo existen tres Fragmentos de Periapt y estuvieron en posesión de la orden Lux Veritatis, quienes los utilizaron para detener a Pieter Van Eckhardt durante siglos. Se dice que solo los Fragmentos de Periapt pueden detener definitivamente a Eckhardt. Fueron confiados a Konstantin Heissturm durante un tiempo, pero después de que Pieter Van Eckhardt regresara y matara a Konstantin, los fragmentos fueron enviados a Kurtis Trent, aunque en algún momento, los perdió.

Armas
En el juego, Lara podrá llevar hasta 12 armas diferentes. Por otro lado, el nuevo personaje jugable, Kurtis, podrá llevar únicamente su pistola icónica (Boran X) y su Chirugai, el cual puede atacar con él y lanzarlo (únicamente en la versión remaster del juego).














Vestuario
En Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad (TR AOD), acompañaremos a Lara a través de su aventura en París, Praga y el Estrahov, a través de estos niveles, Lara tendrá varios trajes. Además, en esta historia contada por CORE Design, el último en desarrollarse con esta desarrolladora, también aparece Kurtis Trent como personaje jugable.


























Carátulas
A continuación podéis ver y descargar las carátulas del Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad, en sus formatos de PC y PlayStation 2.



