
Esta es la guía y video guía de la expansión Tomb Raider I Gold: Unfinished Business. Encuentra todos los secretos y resolución de puzles a continuación. La video guía fue extraída de Youtube, con el permiso y colaboración del usuario LaraPL.
1. Vuelta a Egipto | 2. Templo del Gato | 3. Fortaleza Atlante | 4. La Colmena
2. Templo del Gato
Gira para encontrar un interruptor. Actívalo para abrir una puerta detrás de ti y entra en la habitación. Baja por la rampa y empieza a recoger las balas que la mágnum que hay por la habitación. Ahora sube por la rampa y entra por la abertura que hay a la derecha. Activa el interruptor para abrir las barras de esta habitación. Ahora tienes acceso a un par de botiquines y una momia tiene acceso a ti, pero tranquilo porque no te atacara ahora ASM que coge los botiquines. Cuando cojas el segundo la momia te atacara ASM que acaba con ella.
Ahora activa el interruptor otra vez para tener acceso al primer secreto de este nivel. Una puerta dorada se ha abierto en la primera habitación ASM que va hacia ella y sube la rampa. Dentro tendrás que matar a un par de momias y ir a la esquina a buscar el Secreto 1 y balas para la mágnum. No tienes tiempo de ir a la derecha porque dos panteras te atacan desde atrás así que acaba con ellas. Cuando estés baja por la rampa larga y gira para seguir por la otra rampa hasta que llegues a un supuesto final. Sube a la plataforma y entra por las puertas.
Ve hacia delante haciendo una pequeña parada a la izquierda para recoger algunas balas para la escopeta. Ahora ve hacia la pirámide que ves a distancia. Salta a uno de los bloques para disparar mejor a las panteras que te atacan. Coge mas balas de la parte alta de los bloques y luego ve hacia el llave izquierdo de la pirámide. Allí hay 6 cajas de balas protegidas por bolas, pero te será fácil evitarlas saltando de lado y hacia atrás. Cuando tengas todas las balas puedes continuar. Ahora sal del valle y continua hacia delante, esta vez hacia la derecha de la entrada de la pirámide. Una piscina te esta esperando así que date un baño.
Encuentra la palanca y actívala para abrir una puerta que dejara salir a un cocodrilo. Mátalo desde la plataforma al lado de la palanca, luego vuelve al agua y activa de nuevo la palanca porque la puerta ya se abra cerrado. Entra por la puerta y coge La Primera Llave Ornamental, luego vuelve a la plataforma y sal de agua. Ahora es el momento de entrar en la pirámide. Empieza a subir por la pirámide hasta que llegues a la estatua del gato. Mientras, un par de panteras están patrullando alrededor de la pirámide así que acaba con ellas.
Ahora ve hacia el bloque incoloro de la esquina del 4 nivel. Tira de el una vez y luego colócate en el otro lado para empujarlo una vez mas. Ahora, tira del segundo bloque dos veces para revelar un hueco. metete y coge el botiquín, luego pulsa la palanca para abrir la puerta. Sigue el túnel hacia la siguiente cámara donde te espera La Segunda Llave ornamental. Cojéela y sal de este edificio para subir a la parte mas alta de la pirámide y mirar hacia la entrada principal que esta encima del lago del que cogiste la primera llave. Las dos llaves sirven para abrir la puerta así que utilizas para entrar por el pasaje que sigue.
Mata a la pantera que esta por la pared de la derecha. Continua por el hall y entra en la habitación para encontrar el Secreto 2 y un botiquín. Vuelve a la entrada principal y encuentra un interruptor a la derecha para encender las luces de esta zona. Este interruptor también cierra la puerta del secreto, así que lo tienes que coger primero. Baja por la pared hasta que encuentres otro interruptor que abre una puerta en una pequeña habitación por la que acabas de pasar. Ve hacia la pequeña habitación y tírate por la trampa para aterrizar en un bloque. Desde aquí puedes ver varios pasajes y probablemente oír una pantera rugir por ahí abajo.
Baja y mata a la pantera, luego sube un nivel y gira para encontrar un par de interruptores que abren una puerta submarina con tiempo. Cuando hayas pulsado el interruptor debes echarte al agua lo mas rápido posible y pasar por la puerta antes de que se cierre. Un par de cocodrilos están nadando por ahí, así que evítalos y sal de agua en la esquina de la siguiente piscina. Mata a los cocodrilos desde tierra seca y luego vuelve al agua para coger las balas de la mágnum en las alcobas submarinas. Ahora debes nada hacia la habitación anterior para salir a la superficie y coger La Tercera Llave Ornamental y un par de botiquines.
Ve hacia la estatua del gato para ver un video y luego vuelve a la habitación principal y sal. Otra Llave ornamental te esta esperando en el borde de la piscina. Coge y luego mata a la pantera que aparece.
A medida que subes las gradas un par de panteras aparecerán en el nivel de arriba, las puedes matar antes de que lleguen a ti. Dos mas 4 y 5 Llaves Ornamentales están en la parte mas alta de las gradas y desde arriba puedes ver otra La Sexta Llave Ornamental abajo. Cógelas todas y mata a otra pantera antes de ir hacia el bloque de la esquina de la piscina. Tira de el una pez para revelar un montón de balas para la mágnum. Veras una pared en el nivel mas alto con cinco agujeros pata meter la llave.
Pon las cinco llaves para abrir una puerta fuera de este área. Entra y salta a la plataforma de abajo que tiene pinchos en los lados. Salta a cada una de las plataformas para coger las bengalas y el botiquín. Luego salta por encima de los pinchos y agárrate a la plataforma para deslizarte hacia la izquierda hasta que puedas subir. Baja por la rampa y sigue hasta que veas un interruptor encima tuyo. Sube y actívalo para abrir una puerta de encima.
Ahora ve hacia la derecha y sube a la parte mas alta para salir a través de la nueva puerta. Un agujero en este suelo conduce a un laberinto submarino vigilado por un cocodrilo. Es mejor esquivarlo que intentar acabar con el, porque nunca se coloca cerca del agujero para que puedas disparar.
Para cruzar el laberinto deberás seguir mis instrucciones atentamente: Sumérgete y nada hacia la parte mas baja para coger las balas de la Uzi y luego vuelve al agujero. Sal y colócate en el otro lado del agujero mirando la puerta por la que has entrado a esta habitación.
Sumérgete y nada hacia delante a través del agujero, luego ve hacia la derecha y coge la munición de la Uzi del suelo, luego gira y ve hacia la derecha para activar el interruptor. Esto abre una puerta con tiempo ASM que rápidamente ve a la superficie y entra en la puerta para matar a las dos panteras que allí te esperan. La siguiente habitación tiene un par de interruptores los cuales debes pulsar.
Una puerta se abre en la piscina principal y una bola rodara por la puerta. En la puerta que estaba bloqueada por la bola te están esperando balas para la mágnum, bengalas, un botiquín y un cocodrilo al que debes matar para coger lo demás. Luego ve por la rampa y salta a la piscina de abajo. Sal del agua y sube a la parte mas alta de las gradas para entrar a la puerta que acabas de abrir. Veras ocho panteras alineadas en el hall. No te atacaran, así que coge todos los ítem de esta habitación: un botiquín, munición para la Uzi y las Uzis, si no las has cogido antes.
Ve hacia la parte baja de la rampa a una gran área. Pulsa el interruptor dela derecha para abrir una puerta en la parte de arriba de la rampa, ahora tendrás que matar a siete de las momias que ya se han despertado. Luego tienes un botiquín y munición para la Uzi esperando en la habitación. Entra en la nueva puerta y sube por las escaleras. Gira y acaba con la ultima momia que estaba intentando acabar contigo.
Salta a una de las plataformas planas de abajo desde la parte mas alta de las escaleras. Ahora corre hacia la plataforma mas lejana con la munición para la Uzi. Salta desde el lado de la plataforma que no tiene pinchos abajo para coger, de dentro de la puerta, el Secreto 3 y un botiquín y munición para la Uzi. Sube por el pasaje inclinado y salta a la izquierda para evitar la bola que estaba bajando. Ahora corre por alcoba subiendo la rampa para evitar la siguiente bola.
Continua hacia arriba y gira a la derecha, mata a la pantera en el pasaje estrecho y sube mas escaleras para coger un botiquín y unas bengalas que hay en las alcobas del final de la estrecha plataforma. Ahora estas preparada para subir las escaleras una vez mas. Esta vez salta a la plataforma cuadrada de abajo, luego baja a la siguiente que esta mas abajo y luego haz un salto hacia la plataforma por encima de la arena que te matara.
Un salto mas por encima de un pequeño agujero de dejara en una plataforma desde la que puedes subir dos veces y entrar en la habitación detrás de la estatua. Dentro de la habitación activa el interruptor para abrir la puerta encima de las escaleras, luego gira para encontrar un puente mágico que te dará un fácil acceso a las escaleras. Sube por ellas y pasa a través de la puerta que acabas de abrí, luego gira y baja por el pasaje de la derecha, vigilando con el cocodrilo que te vas a encontrar. Coge el botiquín y ve hacia la siguiente cámara con otro cocodrilo y otro botiquín.
Asegúrate de acabar con el cocodrilo antes de saltar al agua. Activa la palanca submarina para abrir algunas puertas en la habitación anterior. Una pantera esta patrullando por el área de la piscina así que sal en el otro lado para matarla. Vuelve a la habitación de las puertas que has abierto y sube para cruzar la cámara mas alta. Salta a la plataforma de arriba y otra puerta se abrirá detrás de ti. Dentro hay un botiquín y algunas bengalas.
Ve por la puerta que se ha abierto y entra en la siguiente habitación con tres pares de interruptores. Activa los del medio para abrir la puerta y entrar en la habitación, pero solo unos pasos porque es una trampa. Gira y vuelve corriendo al hall y entra por la puerta de la derecha. Va con tiempo así que corre. Ahora es el momento de mover algunos bloques. Empuja el primero hacia delante una vez y luego hacia la derecha para revelar un interruptor. Tira del bloque de la derecha una vez y luego empújalo a la derecha por la entrada.
Ahora entra en la habitación de tu izquierda y empuja el bloque una vez, luego tira de el hacia la derecha y luego ve al otro lado para empujarlo hacia la derecha una vez mas, de manera que acabe en la esquina. Tira del bloque que queda dos veces y empújalo dos veces para que quede en la puerta por la que acabas de entrar. Ahora ya puedes entrar en la habitación final y empujar el bloque que hay una vez a la derecha y luego tirar de el hacia atrás tres veces para que quede en la habitación anterior. Ahora empújalo hacia la derecha una vez .
Vuelve a la otra habitación para encontrar el sexto y ultimo bloque. Tira de el tos veces y luego ve al otro lado para encontrar en Secreto 4 y un botiquín grande y uno pequeño y munición para la mágnum y la Uzi. Para salir de este área Tienes que mover mas bloques. Ve a la habitación anterior y mueve el quinto bloque para que vuelve a la tercera habitación. Ahora mueve el cuarto bloque de vuelta a la puerta para apartarlo de tu camino, entonces mueve el primer bloque hacia la esquina opuesta de la habitación.
Mueve el segundo contra el primero y activa el interruptor que revelaste antes para abrir la puerta y salir de esta terrible habitación. En la pared principal con tres pares de interruptores, pulsa cualquier otro par para entrar a la siguiente habitación. Hay tres panteras esperando así que acaba con ellas. Sube por las escaleras y empuja el bloque hacia la estatua para coger el botiquín. Continua subiendo por las escaleras y salta para agarrarte y subir a la plataforma.
Sigue la plataforma, girando a la izquierda y salta al camino. Un par de panteras aparecerán para que las mates antes de continuar. Entra en la habitación del final del camino y sube mas escaleras para saltar a la siguiente habitación donde te esperan unas balas para la Uzi. Sube a la plataforma y entra por el pasaje de la izquierda. Camino para salir del área principal y empieza a rodear la estatua saltando de pilar en pilar. Necesitaras usar las alcobas para seguir.
En una de las esquinas llegaras a un pilar desde el cual debes hacer un salto corriendo y agarrarte para subir al siguiente. Tienes que llegar a un agujero del tejado haciendo un salto corriendo y agarrantote para subir. Acaba con otra pantera que te esta esperando y sigue girando hacia la derecha. Cuando vuelvas a la parte delantera del gato veras un pilar mas alto que el resto.
Salta a la parte mas alta de esta columna haciendo un salto corriendo a la rampa de la derecha de la estatua del gato. Otra pantera te esta esperando encima de la cabeza así que acaba con ella antes de que te atrape. Sube a la cabeza y busca un interruptor que alarga la lengua del gato. Vuelve a la parte mas alta del gato y baja por su nariz. Entra en la boca del gato y salta por encima del agujero para activar el interruptor que abre una puerta detrás de ti.
Gira y salta por el agujero una vez mas, luego cruza otra vez la lengua y entra por la puerta. Baja las escaleras y salta el agujero hasta la estatua del gato para acabar el nivel.