
Esta es la guía de Tomb Raider: The Last Revelation. Descubre todos los secretos y resuelve todos los puzzles a continuación. La vídeo guía fue extraída de Youtube, todo el crédito al usuario Tartancroft.
1. Angkor Wat | 2. Carrera por el Iris | 3. Tumba de Seth | 4. Cámaras de enterramiento | 5. Valle de los reyes | 6. KV5 | 7. Templo de Karnak (1) | 8. Gran Sala Hipóstila (1) | 9. Lago Sagrado (1) | 10. Templo de Karnak (2) | 11. Gran Sala Hipóstila (2) | 12. Lago Sagrado (2) | 13. Tumba del Semerkhet | 14. Guardián del Semerkhet | 15. Ferrocarril del Desierto | 16. Alejandría | 17. Ruinas de la costa | 18. Catacumbas | 19. Templo de Poseidón | 20. La Librería Perdida | 21. Sala de Demetrio | 22. Templo de Isis | 23. Palacio de Cleopatra | 24. Ciudad de los muertos | 25. Cámaras de Tulún | 26. Puerta de la Ciudadela | 27. Trincheras | 28. Tulún, Ciudad, Trincheras (2) | 29. Calles del Bazar | 30. La Ciudadela | 31. Complejo de la Esfinge | 32. Bajo la Esfinge | 33. Pirámide de Menkaura | 34. Dentro de la pirámide de Menkaura | 35. Las Mastabas | 36. La Gran Pirámide | 37. Pirámide de la Reina Khufu | 38. Dentro de la Gran Pirámide | 39. Templo de Horus
3. Tumba de Seth
Sigue a tu guía el cual irá iluminando con su antorcha el camino a seguir. Si al encender alguna de las antorchas de la pared se quedase parado, deberás ponerte por delante de él para que continúe.
Fíjate bien en todas las zonas por las que pases ya que deberás ir recogiendo ítems que te serán muy útiles. Cuando llegues a una bifurcación deberás haber encontrado una escopeta, un botiquín y junto a éste, en una plataforma, munición para la escopeta.
En la bifurcación, continúa por la derecha y sube por la plataforma que hay a la derecha para encontrar en un hueco un botiquín. Sigue en dirección oeste hasta un pequeño pasillo y entra en la habitación. Te encontrarás con dos escorpiones a los que eliminarás con tu pistola. Busca en los rincones y encontrarás dos bengalas. Baja por la puerta quede hay al Norte y déjate caer hasta la arena. Encontrarás munición en un pequeño hueco de la pared. Vuelve a la habitación en donde mataste al escorpión e introduce la mano en cada hueco cuadrado de la pared. Con ello conseguirás que la habitación se llene de arena y podrás seguir hasta el otro lado para recoger la primera pieza del “Ojo de Horus” y un botiquín.
Vuelve al lado de tu guía que te llevará hasta otra habitación. Cuando se quede agachado, no sigas avanzando ya que si lo haces unas peligrosas cuchillas te cortarán en pedacitos.
Vuelve a la habitación anterior, sube a la cuerda y balancéate (para PSX: aprieta L2 mientras mantienes pulsado X. Cuando estés a la altura de la puerta pulsa también Cuadrado y Arriba). Avanza un poco y encontrarás un nuevo secreto.
Vuelve a la estancia de las cuchillas y recoge la segunda pieza del “Ojo de Horus”. Combina ambas piezas y úsalas en el muro norte de la habitación de la cuerda.
Cuando termine la secuencia sigue al guía, pasarás por una sala que tiene una esfinge y continuarás por un pequeño pasillo hacia la izquierda. Tras pasar una habitación en la que se abre una puerta llegarás a una bifurcación. A pesar de que el guía irá por la izquierda tu deberás seguir por la derecha, por el pasillo de color verde. En la siguiente habitación debes avanzar por el pasillo de la derecha, de color rojizo. Llegarás a una habitación con jeroglíficos en el suelo. Acciona la cuerda que hay a la entrada para que el guía pueda entrar. Este prenderá fuego al aceite. Para poder continuar simplemente debes saltar de uno a otro símbolo iluminado por el fuego hasta llegar al otro lado de la habitación. Recoge el reloj de arena que hay detrás de la puerta y sal.
Ve hasta la esfinge y sigue al guía. Cuando éste sigue a la izquierda tu deberás continuar de frente hasta llegar a una escalera con una puerta a la derecha. Sube por la escalera y activa la palanca que hay arriba. Baja y recoge la munición. Puedes coger más munición si subes por la escalera y logras llegar hasta el otro lado de la cabeza de la esfinge, iluminado el camino con bengalas y poniendo mucho cuidado con los saltos para no caer.
Sigue al guía y cuando salga huyendo acércate a la estatua que hay al fondo e introduce el reloj de arena. Tras la secuencia, acércate al pie de la esfinge y sube por el hueco que hay en la boca.
Ahora es recomendable grabar la partida (ya entenderás porque te decimos esto). Ve gateando hasta llegar a una rampa que te llevará al siguiente nivel.