En esta sección encontrarás toda la guía en formato texto y vídeo para Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad. Este es el primer videojuego que debutó en PS2. La vídeo guía fue extraída de Youtube, todo el crédito al usuario CroftEd.

1. Callejuelas de París | 2. Edificio Abandonado | 3. Tejados en la Zona Industrial | 4. Piso de Margot Carvier | 5. Gueto de París | 6. Le Serpent Rouge | 7. Camposanto de San Aicard | 8. El Escondite de Bouchard | 9. Alcantarillas del Louvre | 10. Galerías del Louvre | 11. Excavación Arqueológica | 12. La Tumba de los Antepasados | 13 – 17. Cámara de las Estaciones | 18. Asedio a las Galerías | 19. Apartamento de Von Croy | 20. Crímenes del Monstrum | 21. Fortaleza del Strahov | 22. Laboratorio Biológico | 23. El Sanatorio | 24. Área de Contención | 25. Laboratorio Acuático | 26 – 27. Cripta de los Trofeos y Regreso de Boaz | 28 – 29. El Dominio Perdido y Laboratorio de Eckhardt

13 – 17. Cámara de las Estaciones (Parte 1)

Estás entrando a un pequeño pasillo con cuatro pinturas, arriba de cada pintura hay un símbolo y bajo de cada pintura, está un hueco donde debes poner los cuatro cristales. Necesitas encontrar los cuatro cristales para colocar en las ranuras correctas. Cuando entres en el cuarto circular grande, verás a un caballero a tu derecha. Toma cerca de 5 tiros de la escopeta para matarlo.

No le tires mientras que él tiene su escudo para arriba. Puedes ponerte detrás de él y tirarle por detrás. Él se regenera así que intenta hacer tanto como puedas mientras que él está muerto o evítalo simplemente. El piso tiene un círculo que tiene en el centro otro círculo dividido en cuatro partes.

Cada una de esas partes te conducirá a diversos desafíos. Parándote en una de las partes del círculo, tres puertas se abrirán. Cada puerta tiene una palanca en el extremo del pasillo.

Tienes que pulsar la palanca correcta para poder pasar a la puerta grande del centro, porque si tiras de la palanca incorrecta te caerás a un lugar muy dificil que tendrás que hacer ya que tengas los cuatro cristales . Si sucede esto, necesitas encontrar el elevador para llegar de nuevo al salón principal, normalmente el elevador esta a la izquierda.

Puedes abrir las puertas en cualquier orden, no importa, lo importante es obtener los cristales… para encontrar los cristales tienes que hacer los siguientes niveles:

Si caes al foso de la Condenación, te puedes guiar en esta parte de la guía.

Una vez obtengas los cuatro cristales, podrás continuar con la parte 2 de Las Cámaras de las estaciones.

El Aliento de Hades

El viento de Hades es el símbolo con tres olas de viento saliendo del lado derecho del emblema. Entra por la puerta derecha y tira de la palanca para abrir las puertas. Entra por las puertas. Gira a la derecha y empuja hacia adentro la pared. Ve a la parte posterior del cuarto, toma el botiquín y tira de la palanca.

La palanca abrirá una reja al fondo y levantará los troncos de madera que deberás cruzar. Comienza a saltar cuando los hades paran de soplar a la derecha delante de ti. Entonces saltamos al segundo tronco de en frente. Ahora saltamos diagonalmente a la derecha. De ahí saltamos a un tronco que está diagonal a nuestra izquierda que está directamente delante del umbral a la parte posterior.

Saltamos sobre el tronco siguiente y sobre el umbral y tomamos el cristal. Después de que tomes el cristal, el viento dejará de soplar. Vuelve saltando en los mismos troncos. Ve a la salida, dirígete a la habitación principal, e inserta el cristal debajo de la pintura que está en el pasillo que corresponde. Cuídate del caballero.

Santuario de las Llamas

Entra en el pasillo de la derecha y tira de la palanca. Entre en el cuarto. Éste es una prueba bastante fácil pero puede requerir la posición más cuidadosa. Necesitas saltar de bloque en bloque para conseguir tu cristal. Hay bombas de fuego y pueden lastimarte pero no matarte. Muévete rápidamente, pero con cuidado.

Cuando saltes, algunas de las plataformas desaparecerán en un cierto plazo así que cerciórate de que te hayas colocado en un bloque hexagonal que no cae al fuego. Camina hacia el borde, mientras caminas, algunos bloques caerán o saldrán volando, dejándote en difícil condición para pasar. Salta a las plataformas de enfrente con cuidado, si están un poco lejanas, corre y salta, (presiona el botón de caminar y Lara no se caerá). Salta adelante, a la derecha, y a la izquierda otra vez.

Salta al bloque medio. Corre y salta a los pequeños 4 bloques. Los dos traseros caerán. Salta a la base de las escaleras. Sube y consigue el cristal. Da la vuelta y párate en el borde de la escalera, verás que tienes menos bloques para saltar. Debes ahora saltar a las plataformas flotantes. Salta a la plataforma intermedia desde las escaleras (tres escalones antes del fuego) y salta al bloque delante de ti.

Da vuelta a la derecha y salta a la plataforma flotante más baja. Salta y agárrate a la plataforma sobre ti, sube. Salta a la plataforma delante de ti. Entonces salta a la izquierda debajo de ti. Más plataformas flotantes aparecerán y conducirán una trayectoria a la puerta de la salida (la puerta por la que entraste al santuario de las llamas). Ve hacia ellas y sal del cuarto. Vuelve al pasillo en la sala principal e inserta tu cristal.

Ira de la Bestia

La Ira de la bestia tiene un símbolo que no puedo definir, pero bueno, pasemos a los hechos. Entra por la puerta del centro y tira de la palanca, la puerta se abrirá. Verás como el suelo se a derrumbado así que trataremos de pasar hasta el fondo, esto requiere de sincronización. Algunos de los pilares de piedra caerán cuando saltes en ellos. Camina a la izquierda hasta el extremo. Salta a la columna de enfrente.

Gírate a la derecha y corre, salta al frente antes de que se te caiga el piso, caerás en una plataforma pequeña, deslízate a la izquierda por la cornisa que se va haciendo más grande. La porción del piso que está conectada con la pared no caerá. Camine en ella hasta el borde pero no te pares en el bloque que está levemente debajo de ti. Mira a la caverna. Este es un movimiento de corre y salta.

Salta hacia el bloque que está al fondo con luz dorada. Agárrate al borde para subir por la repisa. El piso detrás de ti golpeará la repisa. Sube, has un salto lateral inmediato a la derecha. Da vuelta a la derecha. Tienes una cantidad de tiempo pequeña aquí para colocar a Lara cerca de la pared izquierda, camina hacia adelante y después para saltar a través de ella. Da vuelta a la derecha y muévete rápidamente adelante.

Tendrá un área segura en el extremo de la repisa. Salta a otra parte del piso delante de ti y muévete rápidamente adelante otra vez (corre y sube). La repisa caerá si no lo haces lo bastante rápido. Ahora necesitas llegar al bloque derecho que esta al fondo. Esta es un área segura. Mira a la derecha. salta y agárrate a la repisa, sube. Una vez más el piso caerá así que muévete rápidamente corriendo y saltando.

Date una pausa corta y luego salta y agárrate al borde y sube. Hay un camino de piedra al frente de las puertas. Si miras abajo del camino, notarás que unos bloques están levantados levemente. Corre a ese bloque, detente brevemente y después salta a la repisa delante de las puertas. Toma las municiones y algo más. Toma tu cristal.

El piso aparecerá mágicamente, pero también tres caballeros con espadas flameantes. Usa tus paquetes de salud y el agua para permanecer viva. Hay agua en los extremos. Hay dos palancas en ambos lados del agujero en el piso. Tira de ambas palancas, evitando lo más que puedas a los caballeros y sal por la puerta.

Cámara de Neptuno

Entra en el cuarto de la izquierda y tira de la palanca. Hay un caballero que lanza fuego en este sitio pero puedes evitarlo. Dirígete hasta el fondo hacia una pequeña habitación con una figura que vierte agua de la boca. Salta en la piscina. Nada recto y a la izquierda. Ten cuidado de las láminas en la entrada de el cuarto.

Nada por ellas y tira de la palanca. Vuelve a la abertura por donde entraste, sal del agua, dirigete a la sala anterior donde está el caballero que lanza fuego y salta en el hueco del piso que ahora está lleno de agua. Nada hacia la cara de Neptuno, atrás de el, por el lado derecho hay una abertura, entra y tira de la palanca. Sal a la superficie y arriba de esta abertura hay una abertura pequeña.

Sal del agua y entra en esta abertura y toma la munición. Sumérgete y sobre la cabeza de Neptuno hay otra entrada para tomar un botiquín. A la izquierda de la cabeza de Neptuno, hay otra entrada el sistema de tubería. Sube y ve a la izquierda. Déjate caer en el cubo de agua del piso. Da vuelta a la izquierda. Hay un botiquín. Sigue por el tubo adelante a una entrada cuadrada. Nada a la derecha a través de la reja quebrada.

En el extremo está un lugar para respirar. Hay una interferencia aquí cuando quieras mover hacia delante a Lara, para ver el exterior de la tubería. Zambúllete y regresa y nada a través de los cuchillos. Ve al extremo y da vuelta a la derecha para conseguir aire. Zambúllete, ve derecho a través del túnel y entrarás en un cuarto.

El cristal está debajo de ti. Una vez que tomes el cristal, puedes ir para arriba a tomar aire o abajo a la mitad del pedestal para que tires una palanca. Si tomaste aire, vuelve por la palanca. La palanca abre la puerta debajo de la boca de Neptuno.

Ve hacia arriba, a la puerta que se acaba de abrir y síguete por el camino que te llevará a la abertura en la parte posterior del cuarto (debajo de la fuente). Sal del agua y dirígete a la salida, hacia la habitación principal con el caballero. Llega al vestíbulo y coloca el cristal en el cuadro indicado.

Foso de la Condenación

Bien, una vez hecho los niveles para obtener los cristales, colócalos, no tienen un orden, ya que Lara se preocupara de colocarlos sola en su respectivos huecos, tu solo acércala a los huecos, anda con ojo y vigila al caballero que no te ayudara mucho en esta labor, trata de dejarlo KO y luego rápidamente pon los cristales.

Ahora una escena te mostrara que se abra abierto el sello de una puerta. Mira tu que casualidad!!, precisamente se encuentra en el Foso De La Condenación, bien dale al botón del viento y entra por la puerta central, le das a la palanca y se abrirá la trampilla del suelo, baja por el pasillo y cae abajo, recoge el Botiquín Grande, sigue recto y asómate, veras a tu izquierda un rodillo de pinchos.

Corre por tu derecha salta el foso y veras la puerta de madera, ves hacia ella y ábrela, baja las escaleras de caracol, espera que se abra la trampilla y le das a la Palanca, ahora abras llegado a una caldera rodeada por unos engranajes y fosos de lava, ves por tu izquierda y gira la Válvula, ahora vuelve y ves hacia la izquierda, donde hay unas escaleras, baja por ellas y salta con carrerilla a la viga de madera de enfrente y sube las escaleras.

A mitad camino das una voltereta hacia atrás, camina por las maderas asta llegar a otra escalera, súbela y una vez arriba gira la Válvula, baja las escaleras y ves por las otras escaleras, veras que no las puedes alcanzar, así que descuélgate por el borde y baja, un vez abajo camina de frente, veras una cadena que va hacia la caldera, agárrate y cruza al otro lado, rodea la caldera y baja las escaleras, ten cuidado, abajo te espera un caballero esquelético, lo mejor es darle dos patas y échalo a la lava para que no moleste más.

Justo enfrente baja a la explanada con el engranaje y recoge un poco de Munición, ahora vuelve a donde accionaste la primera válvula, una vez arriba del todo salta al centro, donde esta la caldera, rodéala de nuevo y busca otra cadena, deslízate por ella asta el otro lado, donde hay unas tablas de madera, sube las escaleras y en tu derecha gira la Válvula.

Ahora vuelve al centro donde esta la caldera y descuélgate por uno de los bordes a la plataforma de abajo, recuerda te cuelgas del borde y cuando le des a soltar, rápidamente presiona otra vez acción para que se agarre a la tabla de abajo, sube y rodea la caldera en busca de la ultima Válvula, cuando la gires se activara un mecanismo de cuchillas giratorias, así que ves con cuidado, en esa misma plataforma intenta buscar la cadena para pasar al otro lado.

Una vez en el otro lado descuélgate al suelo, y si no quieres saltar las cuchillas, descuélgate y luego cuélgate del borde de madera del foso de la lava asta llegar al otro lado, una vez pases la cuchilla sube a la madera y ves hacia las escaleras, camina por las maderas asta las siguientes escaleras y sal del nivel, para abrir la puerta acciona la palanca otra vez, sube las escaleras de caracol y sal por el portón de madera.

Ahora gira a tu izquierda y salta los dos fosos, llegaras a una zona de pinchos, fíjate bien y ves caminando en S, y así evitaras pincharte, luego salta el otro foso por el lado derecho y te encontraras con el rodillo de pinchos.

Nada mas que llegues el rodillo volverá hacia atrás, así que date prisa en métete por la entrada de la derecha, luego sal y salta el foso, una vez en el otro lado pásalo corriendo sin pararte un minuto, pues de la pared saldrá una hélice de cuchillas, y una vez pasado ves por la puerta de la derecha, hay esta el puñetero ascensor, entra, dale a la cadena una vez, gírate y recoge las Vendas y Cartuchos, tira otra vez de la cadena y habrás llegado otra vez a la cámara de las estaciones.

Cámara de las Estaciones (Parte 2)

Una vez que colocaste los cuatro cristales, dirígete por la puerta del símbolo del agua, pero ésta vez tira de la palanca de la derecha, caerás abajo.

Esta guía te ayudará a guiarte por el infierno de trampas por el que caíste abajo, jalando la palanca. Apareces en un pasillo, camínalo y déjate caer. Hay un botiquín grande en la base. Sal y dé vuelta a la izquierda. Pasa las cuchillas de los lados con cuidado, pasa la puerta del elevador y llega hasta el abanico giratorio de cuchillos que está a izquierda, cuando este horizontal, pasa por el puente, brinca el pozo que esta frente a ti, a tu izquierda está otro cuarto, hay un objeto, tómalo y regrésate, brinca el otro foso.

Fíjate en el piso, hay dos fosos a los lados y unas cuchillas en cada lado abajo, tírate pecho tierra y pásalas. Levántate y sigue caminando, salta el siguiente foso por el lado más corto que es el de la derecha, brinca el siguiente foso nuevamente, llegas a una puerta con una placa enfrente, ahora puedes abrirla, ésta es la puerta que se abrió colocando los cuatro cristales. Entra y ve abajo por las escaleras.

Tira de la palanca. Camina en el cuarto circular. Da vuelta a la izquierda. Hay un símbolo del viento. Da vuelta a la válvula. Regresa al extremo de la plataforma donde está la escalera. Llega de un salto corriendo a la plataforma de enfrente de ti. Toma la escalera que va para arriba, da un salto hacia atrás para entrar al hueco en la pared.

Esto te llevará al símbolo que representa la Ira de la bestia. Da vuelta a la válvula. Vuelva abajo de la escalera. Salta para la plataforma en la que estabas originalmente. Salta hacia la parte de arriba de la unidad media. Encuentra la línea para que cruces al otro lado, camina por la repisa hacia la izquierda y sube la escalera. Acciona la válvula que tiene el símbolo del agua y vuelve a la unidad central por la línea nuevamente.

Cuélgate de la repisa sobre el área que tiene una escalera y tírate a la escalera de abajo. Levántate y camina alrededor en la parte trasera de la unidad por donde está el símbolo. Da vuelta a la válvula. El horno ahora se calienta. Los postes alrededor de la unidad tienen cuchillas que giran. Ve a la derecha. Camina hasta las cuchillas y espera a que pase la parte baja, pasas. Baja la escalera. (Tienes realmente bastante tiempo de correr alrededor de la abertura circular y de evitar las cuchillas que giran en conjunto).

Puedes perder un poco de vida, pero no mucha). Cuidado con las cuchillas y los picos que rotan. Necesitas saltar sobre los picos y correr sobre las cuchillas a la derecha. Debes considerar una escalera que vaya para arriba. Abajo hay municiones pero también un caballero, puedes pelear con el para tirarlo al fuego y deshacerte para siempre de él. Sube y camina a través de la plataforma.

Toma la escalera siguiente para arriba. Debes estar en la plataforma por la que entraste al cuarto. Ve encima de las escaleras, presiona la palanca y espera a que se abra la puerta. Ve a donde está el elevador. Puedes ir por cualquier lado, cada lado tiene sus propios peligros. Pienso que por la izquierda es más fácil. El cuarto del elevador está más allá de las cuchillas que giran horizontal/vertical. Sube por el elevador y de nuevo recoge las vendas y municiones una vez que consigas la salud y las municiones de la escopeta.

Vuelva al elevador y tira de la cadena otra vez para volver a la sala principal. O sea la cámara de las estaciones.

Regreso a la Cámara de las Estaciones

Ya que estás de vuelta en el cuarto circular de la cámara de las estaciones notarás que cuatro de las secciones del circulo del centro ahora son unos pilares que suben y bajan. Busca el más bajo. Es el más cerca posible a la pila del escombro. Salta en él. Da vuelta a la derecha y salta en la siguiente.

Da vuelta otra vez a la derecha y salta. Debes ahora estar en el pilar más alto. Has frente a la estructura circular de metal del centro, salta y sube a ella. Camina alrededor hasta que veas la plataforma horizontal plana, las demás son curveadas. Sigue por ella hasta el final y salta el pasamanos, dirígete por la derecha.

Mientras corres y rodeas el pasillo saldrá un caballero de la pared, ignóralo y sigue asta que topes con las rejas y unas escaleras de piedra, súbelas y sigue corriendo por tu izquierda, encontraras molestos esqueletos por el camino, dispárales o golpéales para que caigan a bajo del piso.

Cuando llegues al final verás una Palanca, acércate a la pared para escalarla, y ves hacia arriba y después hacia tu derecha, baja y acciona la palanca, una escena te mostrara la puerta que se ha abierto, vez a ella y entra, recoge los Cartuchos y después empuja la pared de la derecha, con esto Lara ganara fuerza.

Recoge también el Botiquín Grande y vuelve a donde estaba la palanca que abrió esa puerta, ahora trepa por la pared a la altura de la palanca hacia arriba, luego ves hacia una pequeña plataforma y descansa allí, coloca a Lara mirando hacia la palanca de abajo o la puerta, ahora has de ir colgado por tu izquierda, así que cuélgate y sin perder ni un segundo ves asta el borde de la izquierda, casi no se aprecia, pero al llegar allí y doblar a Lara para que quede mirando hacia la sala y las piedras ella sola se girara y podrás seguir subiendo.

Es algo difícil por la orientación y si pierdes mucho tiempo Lara caerá, pero no es algo imposible, una vez arriba ves a la izquierda, llegaras a una sala redonda, pasa la puerta levadiza y camina por el pasillo, gira hacia tu izquierda y pasa las dos puertas.

El Hermano Obscura

Una escena de video te mostrara a Lara acercándose a la tumba, y leer las palabras (Ultra Vigilis Umbram Ecce Veritatis) una vez hecho esto comenzara el juego, agáchate rápidamente al suelo y camina a cuatro patas.

Ahora para orientarnos, ves hacia la puerta de entrada, gira a Lara mirando hacia la tumba, y luego ves por la izquierda, recoge la Escopeta, Cartuchos y Botiquín Grande, y después repite la misma operación pero esta vez por el lado derecho, recoge los Cartuchos, y vuelve a la puerta, una vez ahí grábate, todo esto lo haces agachado, ni se te ocurra levantarte.

Ahora viene lo complicado, trata de colocar a Lara a una distancia prudencial de la Luz Azul, ya sabes que si te acercas demasiado desaparece, intenta ponerte de frente a la luz azul, y que el fantasma rojo este de cara o desde una perspectiva desde donde Lara lo pueda apuntar, todo esto hazlo agachado, dispara al fantasma y cuando se pare, (recuerda que se queda inmóvil durante pocos segundos).

Nota: Alrededor del cuarto hay municiones y una escopeta. Es tardado pero no imposible…Empieza agachándote y camina a gatas por el salón para evitar que te toque el fantasma, mientras estés agachado no te hará nada.

Levántate, corre a la luz azul, guarda el arma y pulsa acción para que Lara coja la luz, que en realidad es una de las Pinturas Oscuras, agáchate nada mas que este en tu poder y gatea hasta la puerta por la que entrantes a la sala, baja las escaleras a gatas, levántate un segundo y tírate al agua, avanza hasta el final, y pasa de nivel.

Tumba de los Antepasados II

Corre hacia afuera por la puerta. El pasillo se llena parcialmente de agua. Cuando camines hacia adelante, una escena aparecerá. El vestíbulo se llenará totalmente de agua. Nada derecho para arriba por donde salió el agua.

Nada por esta sala hasta donde esta una repisa donde hay vendas. Zambúllete abajo hacia el puente el que no tiene la rejilla en el piso. Por debajo de ese puente está una palanca. Tira de ella. Abrirá la rejilla en el fondo del cuarto.

Nada de nuevo a la superficie para tomar más aire. Zambúllete de nuevo. Dirígete al fondo a través de la rejilla. Nada a la puerta de la derecha, ábrela y ganarás fuerza. Si no has conseguido tu escopeta todavía, ahora puedes conseguirla. Sal a la superficie y toma más aire, Te recomiendo que tomes un paquete de salud o dos.

Nada alrededor y busca la entrada que utilizaste la primera vez que entraste en la tumba de los antepasados. Esto te llevará a la excavación arqueológica. Antes si quieres puedes ir abajo al puente arruinado en el lado izquierdo a la entrada. La puerta bloqueada de la trampa que viste previamente está abierta ahora. Zambúllete adentro para tomar algunos vendajes.

Excavación Arqueológica II

Apareces en el exterior de la excavación arqueológica. Ve a la derecha. Sube en la caja. Salta para agarrarte a la parte alta de la cerca y sáltala. Camina a la derecha y acércate las puertas azules.